<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wowlife.7li.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>World Of Warcraft</title>
		<link>http://wowlife.7li.ru/</link>
		<description>World Of Warcraft</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 01 Jul 2011 13:06:40 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>WoW Portal</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Русскоязычный портал онлайн-игры WoW Cataclysm. У нас вы сможите найти много полезной информации, статей, аддонов, программ и т.д. Имеются в наличии аддоны для версий игры от 4.0.3 до 4.2.0&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-sedogriv.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow-sedogriv.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (slonkss)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 13:06:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПГ WoW~</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;3драствуйте,заходите на wow.playground.org.ua заходите все на вишем уровне ви точно не пожалеите.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (fast1k)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 18:44:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>wow-russian</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Приглашаю всех на бесплатный русский сервер World of Warcraft! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеются: оригинальный, ПвП, Рп и Фан сервера, с рейтами x1, x10, x15, x25, х50, х75, х100 и х1000. Silvermoon, Bladefist, Crushridge, Evening Star, Shadowsong, Warsong, Test-zone и Armageddon. &lt;br /&gt;Работы над серверами не останавливаются, и даже ночью наша группа разработчиков борется с насущными проблемами, как сервера, так и софтверного обеспечения. &lt;br /&gt;Для удобства наших пользователей у нас имеется как информативный сайт, так и отдельный форум. &lt;br /&gt;На серверах осуществляют поддержку Game Masters. За форумом следят Модераторы. Пользователям помогает техническая поддержка support[сoбачка]wow-russian.ru. Порядкок в игре поддерживает Администрация проекта вов-рашн. &lt;br /&gt;У нас Вы найдете море удовольствия, адреналина и множество новых знакомств. Желаем Вам приятной игры на просторах наших проектов. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-russian.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow-russian.ru&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Barby)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 01:29:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мои другие проекты</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://xbmx.my1.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;x-BMX&lt;/a&gt; - сайт посвящен экстримальному спорту, как езда на BMX.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://plaxa5.narod.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;5-я Площадка&lt;/a&gt; - неформальный сайт про 5-ю Площадку на Дальнем Востоке в городе Хабаровске.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 02:06:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прикольные стишки и анекдоты</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Дети с электрорубанком играли-&lt;br /&gt;Слева пол-Гали и справа пол-Гали&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в поле видишь люк-&lt;br /&gt;Не волнуйся, это глюк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мальчик с пилой циркулярной играл,&lt;br /&gt;Добрый прохожий кнопку нажал...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тихо на стройке, ни шума , ни стона, &lt;br /&gt;Только совочек торчит из бетона...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мчится мне наперерез 600-й &amp;quot;Мерседес&amp;quot;.&lt;br /&gt;Мой асфальтовый каток понадежнее, браток!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Петя и Вова играли на крыше,&lt;br /&gt;После 2-х выстрелов стало потише...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Звездочка к звездочке, косточки в ряд-&lt;br /&gt;Трамвай переехал отряд октябрят&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маленький Коля гонял на мопеде,&lt;br /&gt;Случайно наехал на ногу медведю...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 10:59:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предметы</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ПРЕДМЕТЫ С СОКЕТАМИ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предмет с сокетом ничем не отличаются от любого другого предмета из мира World of Warcraft за исключением того, что его можно улучшать, вставляя в него магические драгоценные камни. Эти камни наделяют такой предмет дополнительными возможностями, подобно различным зачаровываниям (enchantment). Количество сокетов в предмете и типы камней, которые можно вставлять в них, позволяют осуществлять самые разные комбинации в зависимости от того, как именно вы хотите улучшить своего персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как вставлять камни в предметы с сокетами? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вашего предмета есть сокеты, щелкните по нему правой кнопкой мыши, удерживая клавишу “shift”, чтобы вызвать специальное окно (socketing window). В появившемся окне вы можете спокойно “перетаскивать” камни, перемещая их из своего инвентаря в сокеты. Когда вы останетесь довольны окончательным результатом, щелкните по кнопке &amp;quot;Socket Gems&amp;quot; в нижней части окна. Имейте в виду, что камни вставляются в предмет навсегда – они становятся неотъемлемой частью предмета с сокетами, и вы уже никак не можете изменить свое решение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что можно вставлять в предмет с сокетами?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В предмет с сокетами можно вставлять камни трех разных цветов: красные, синие и желтые. Помимо них есть еще и “производные” камни – оранжевые, фиолетовые и зеленые – их цвет является результатом смешения двух основных цветов. В сокет можно поместить любой цветной камень, однако если во все сокеты предмета вставлены камни, совпадающие с ними по цвету, вы получаете дополнительные бонусы. О таких потенциальных бонусах пишется серым цветом под сокетами. Также существует особый тип камней – мета-камни (meta gem), которые можно вставлять только в специальные сокеты для мета-камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я вставить новый камень в сокет, уже занятый другим камнем? &lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да. Однако в процессе этого будет уничтожен любой ранее вставленный камень – не забывайте об этом, заменяя старый камень новым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нужно ли сразу (за один раз) заполнять все сокеты предмета?&lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет. Вы заполняете сокеты по своему усмотрению: по одному за раз, до тех пор, пока не найдете наиболее подходящие камни для всех слотов, или сразу все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как можно получить Socket bonus (бонус от сокетов)? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как уже говорилось выше, предметы с сокетами обладают потенциальными бонусами, о которых пишется серым цветом под сокетами. Эти бонусы вступают в силу при соблюдении определенных условий – как правило, это случается, когда все сокеты предмета заполнены камнями, совпадающими с ними по цвету. Например, если у предмета один красный и два синих сокета, то, когда вы поместите один красный и два синих камня в соответствующие сокеты, активируется Socket bonus.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Если цвет камня совпадает с цветом сокета, в который он вставляется, сокет начинает сверкать.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы активировать бонус требуется вставить один красный и два желтых камня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом случае мы вставили камни иного цвета в сокеты. Это позволило получить другие характеристики предмета, но мы потеряли бонус (он выделен серым цветом).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя два разных желтых камня, нам удалось получить разнообразные характеристики, а так же сохрать бонус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательно ли вставлять в сокеты только те камни, которые совпадают с ними по цвету?&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет. Вы можете спокойно поместить красный камень в желтый сокет или синий камень в красный сокет. В данном случае единственным “штрафом” за несовпадение цветов сокетов и камней будет то, что вы не получите бонус Socket bonus.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще раз хочу подчеркнуть, что в любой сокет можно вставлять камень любого цвета (за исключением мета-камней/мета-сокетов). Таким образом, вы можете решить, что для вас важнее получить те возможности, которые дает тот или иной камень “неправильного” цвета, нежели бонус от сокетов. В таком случае игнорируйте предлагаемые камни и выбирайте те, которые считаете более полезными. Так вы сможете приспособить (“подогнать”) данный предмет под свои нужды. Например, вы можете взять какой-либо предмет (к которому бы никогда не обратились в противном случае) и, вставив в него определенные камни, пользоваться им в свое удовольствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что такое мета-сокеты и мета-камни? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мета-сокеты и камни довольно редки, однако дают значительные бонусы. В мета-сокеты можно вставлять только мета-камни, а мета-камни можно размещать только в мета-сокетах. Мета-камни могут обладать особыми требованиями, индивидуальными для каждого камня этого типа. Если не будут соблюдены определенные условия, то такой камень просто не “заработает” и останется серым.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы мета-камень “заработал”, требуется выполнить определенные условия. Если такой камень “требует”, чтобы у вас было определенное количество других камней, это относится ко всем камням, которые в данный момент вставлены в предметы, входящие в снаряжение персонажа (equipped on the character). “Производные” камни считаются за оба цвета, из которых состоят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Могу ли я вставить другой камень в уже заполненный мета-сокет?&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, но как и в случае с обычными камнями, сделав это, вы уничтожите тот камень, который уже находится в сокете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли вставлять мета-камни в обычные сокеты? &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нет. Мета-камни можно вставлять только в мета-сокеты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:30:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О WOW</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного о мире&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот уже более четырёх лет прошло с окончания событий, описанных в Warcraft III: Reign of Chaos (Warcraft III: Правление Хаоса). Вновь вспоминается былая вражда, и герои Альянса и Орды бросают друг другу вызов, в то время как мирная жизнь только-только начинает постепенно налаживаться. И новые силы, древние и ужасные, просыпаются от многовекового сна, что бы вновь повергнуть в хаос измученные бесконечными войнами земли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;World of Warcraft – это ролевая приключенческая online-игра в знаменитой вселенной Warcraft. Игроки в роли героев Warcraft исследуют огромный мир, отправляются в увлекательные путешествия и выполняют различные квесты. Поскольку World of Warcraft – масштабная многопользовательская игра, тысячи игроков могут одновременно находиться в одном и том же мире. Они могут вместе испытать захватывающие приключения или сразиться друг с другом в эпических битвах, объединяться, вступать в союзы и сражаться с врагами за власть и славу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сплоченную команду постоянно ждут новые приключения, неизведанные земли, сражения с монстрами. От месяца к месяцу игра меняется, обновляется, и с каждым новым годом перед игроками будут открываться всё новые и новые испытания и возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статья была взята с: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;http://worldofwarcraft.ru/game_features/&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:26:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Блог</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;... хочу сказать, чтобы завести свой блог, начните &amp;quot;новую тему&amp;quot; с названием своего имени и там ведите дневник, такую процедуру должен сделать каждый, кто хочет завести себе дневник. Ещё, лучший блог будет отображаться в списке последних сообщений!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 09:24:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что я думаю о WOW?</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Я думаю игра WOW самая играемая онлайн игра, в ней столько много игроков! Вот начинал играть в какую другую онлайн игру, не получалось, WOW больше нравится и интересней, пейзаж классный, да и монстры нечего так. Прокачка вообще молчу! Короче, мне World Of Warcraft&amp;#160; нравится!&amp;#160; :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 04:02:41 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система отдыха</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;RESTING (СИСТЕМА ОТДЫХА)&lt;br /&gt;Состояние отдыха (Rest State) дает игрокам возможность получать временный бонус при сражениях с монстрами (PvE). Помимо этого, в режиме отдыха игроки могут спокойно (не боясь штрафов) заняться изучением других аспектов игры, например, сосредоточить внимание на ремесленных навыках, общественной деятельности и так далее. Система отдыха помогает избежать такой ситуации, когда все только и делают, что “набивают уровни” (level-grinding), т.е. грубо говоря, “тупо прокачивают” своих персонажей. Таверны (Inns) служат отличным местом, где можно на одну ночь забыть об оружии и быстро восстановить свои силы. Иногда Таверны могут стать для персонажей “домами” (home locations). Если вы хотите просто отдохнуть или у вас возникли какие-то срочные дела в городе, быстро попасть туда вам помогут Hearthstones.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состояние отдыха (Rest State)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Показатель необходимости Отдыха (Rest state), т.е. иначе говоря, Показатель усталости, сказывается только на опыте, который вы приобретаете за убийство монстров. Он никак не влияет на опыт, получаемый в награду за выполнение квестов, и не связан с другими бонусами в игре (такими, например, как будущие награды за PvP).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По ходу того, как игроки убивают монстров и зарабатывают очки опыта, они очень устают. Показатель их усталости (или необходимости в отдыхе) выражается одним из двух состояний: Отдохнувший (Rested) = 200% опыта, и Нормальный (Normal) = 100% опыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На первом уровне все игроки начинают с состояния Нормальный. Когда игроки отдыхают в городе или в таверне, бонусы за отдых накапливаются довольно медленно. Например, для того чтобы получить хотя бы одну “единицу” бонуса, им нужно как минимум, восемь часов Отдыха. Максимальное количество “единиц” бонуса, которое могут получить игроки, равняется 30, что выражается приблизительно 1,5 уровнями игры в статусе Отдохнувший (после этого персонаж возвращается в Нормальное состояние).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдохнувшие игроки, убивая монстров, получают бонусные очки опыта, Нормальные же игроки таких бонусных очков не получают.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы вернуться в состояние Отдохнувший и снова получать бонусные очки за убийство монстров, игроку нужно отдыхать несколько часов подряд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря удобным теплым кроватям и вкусной пище, игроки, отдыхающие (или выходящие из игры) в Тавернах, восстанавливают силы в четыре раза быстрее, по сравнению с теми, которые остались где-то за пределами Таверны или Города (City) (они будут накапливать силы в четыре раза медленнее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имейте в виду, что пока один из ваших персонажей отдыхает в Таверне, вы можете спокойно играть другим персонажем на своем аккаунте, поскольку уровень усталости у каждого из них индивидуальный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На самом деле, игроки могут отдыхать в любом месте в мире. Это важно помнить тем, кто забыл выйти из игры в Таверне. Однако как бы то ни было, отдыхать лучше всего все-таки в Таверне, поскольку именно там силы восстанавливаются быстрее всего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете покинуть Таверну через любой промежуток времени, никаких наказаний за “слишком ранний уход” не последует. Пребывая в Таверне или в Городе, вы постоянно накапливаете бонусы. А если вы уходите оттуда и потом возвращаетесь обратно, единственное время, которое вы теряете, это тот период, когда вы отсутствовали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, большинство игроков обычно находятся в статусе Нормальный. Отдохнувшими бывают в основном те, кто играет приблизительно через день или еще реже. Поэтому мы решили серьезно сократить для всех игроков значение опыта, необходимое для перехода на следующие уровни, вне зависимости от их текущего показателя усталости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приходите в Город (City) и отдыхайте&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При посещении одного из шести главных городов Дарнассуса (Darnassus), Айронфорджа (Ironforge), Оргриммара (Orgrimmar), Стормвинда (Stormwind), Тандер Блаффа (Thunder Bluff) и Андерсити (The Undercity), игрокам не нужно искать Таверну, для того чтобы отдохнуть. Им нужно просто обратиться к Хозяину таверны (Innkeeper) и получить у него специальный камень – Heartstones (Домашний очаг), или “привязать” (bind) себя к городу. В небольших городках игроки обязательно должны отдыхать в Тавернах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таверны (Inns)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут отдыхать (или выходить из игры) в любой из Таверн мира. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таверны есть во всех крупных и некоторых маленьких городах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда игроки заходят в Главный город (Major City) или в Таверну (или выходят там из игры), они начинают “отдыхать”, – изображение персонажа в этот момент мерцает желтым цветом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут в любое время покинуть Таверну и продолжить дальше сражаться с монстрами. Зарабатываемый опыт будет основываться на уровне усталости их персонажей (т.е. на том, насколько им удалось восстановить свои силы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выходя из игры в Таверне, игрок не тратит 20 секунд на ожидание, а покидает игру мгновенно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отдых и сон “снимают” с персонажей все негативные дебаффы (debuffs), полученные по ходу игры. Однако полезные баффы (buffs) так и остаются “висеть” на персонажах до тех пор, пока их действие не закончится (а как только вы выходите из игры, оно приостанавливается).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heartstones (Домашний очаг)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того, чтобы телепортироваться в место “домашней локации”, игроки пользуются специальным камнем – Heartstones (предметом инвентаря). Действие этого спелла происходит не сразу, а через определенный промежуток времени, поэтому вряд ли с его помощью удастся сбежать с поля боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как игрок “зарегистрировался” у Хозяина таверны, данная Таверна становится его “домом”, и в будущем Heartstones перенесет его именно сюда (а не в какую-нибудь предыдущую локацию). Если у игрока пока еще нет Heartstones, Хозяин таверны даст ему один “камень” совершенно бесплатно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку с помощью Heartstones игроки могут довольно быстро возвращаться в город, то ничто не мешает им в любой момент переместиться в Таверну и уже там покинуть игру. Обратиться к этому умению можно и в тех случаях, когда нужно срочно что-то купить-продать в городе или пройти там обучение. Однако воспользоваться Heartstones можно только раз в час.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все новички получают Heartstones автоматически – этот предмет находится в списке их инвентаря.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монстры и Квесты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку состояние усталости никак не влияет на опыт, получаемый в награду за квесты, выполнять их можно даже будучи “уставшим”. Вы можете что-то доставлять или выполнять любые другие задания, не связанные с убийством большого числа монстров. Однако, если вы ожидаете, что завершив данный квест, получите много очков опыта, то можете и дальше сражаться с монстрами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отметка (&amp;quot;The Bar&amp;quot;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В тот момент, когда значение Показателя уровня усталости (Rest State) вот-вот должно измениться, на вашей линейке опыта появится особая отметка (обозначающая количество опыта, набрав которое вы перейдете в следующее состояние). Однако эту отметку можно сдвинуть, завершив несколько квестов. После того, как вы наберете достаточно опыта за квесты, отметка переместится вперед, что позволит вам оставаться в текущем Состоянии более длительное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смена Состояния усталости (Rest State)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда меняется текущее Состояние усталости (Rest State), в левом текстовом окне появляется специальное сообщение, а линейка опыта становится другого цвета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему нужно отдыхать в Тавернах (Inns)?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки, которые отдыхают (или выходят из игры) в Таверне или в Городе восстанавливают силы в четыре раза быстрее, в отличие от тех, кто отдыхает (выходит из игры) в каком-либо другом месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего нужна Система отдыха&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-первых, для того чтобы игра выглядела более реалистичной и не казалась игрокам скучной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых, для того чтобы как-то уравновесить скорость прокачки персонажей разными игроками. Даже несмотря на то, что в World of Warcraft игроки продвигаются по уровням гораздо быстрее, по сравнению со многими другими играми, мы заметили, что часть игроков “скучает” на более высоких уровнях. Но мы вовсе не собираемся совсем облегчать прокачку уровней, поскольку тогда многие игроки будут продвигаться вперед слишком быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состояние усталости, Таверны и Heartstones – все это части одной системы. Мы хотели, чтобы у игроков были несколько ограниченные возможности для телепортации по миру, и стремились избежать недостатков долгих путешествий, на которые игроки часто жалуются. Мы стремимся к тому, чтобы игроки чаще заходили в маленькие и большие города, и еще нам хочется сбалансировать прокачку уровней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый раз при изменении Состояния усталости, игроки получают особый сигнал, и могут решить, стоит ли им выйти из игры, продолжить ли сражение или сменить вид деятельности (заняться ремеслом, вступить в pvp и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система отдыха снижает “загруженность” тех или иных областей. Во многих играх часто наблюдается такая ситуация – большинство игроков направляются к тому месту, где можно быстрее всего “прокачать” персонажа. Благодаря системе отдыха и квестам наш игровой мир должен стать более сбалансированным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы системы отдыха&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут проводить слишком много времени в Тавернах. Мы бы хотели, чтобы люди пользовались Тавернами в основном для выхода из игры. Но для некоторых отдых – это возможность пообщаться и сыграть какую-нибудь роль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие вопросы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мне узнать, отдыхаю ли я или нет? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В состоянии отдыха верхний левый угол изображения вашего персонажа будет светиться желтым цветом. Если такого мерцания не наблюдается, значит вы еще не попали в специальное место для отдыха (т.е. в Город или в Таверну).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мне проверить текущее Состояние усталости (Rest State)?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В соответствии с каждым Состоянием усталости ваша линейка опыта будет окрашена в тот или иной цвет. Помимо этого узнать свое текущее Состояние вы сможете, проведя курсором мыши по шкале опыта. Перед вами появится всплывающее окно, в котором и будет отражаться ваш текущий статус.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где мне найти Таверну?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О местонахождении Таверны вы всегда можете спросить у окружающих, кто-нибудь обязательно вам подскажет. А вообще Таверны расположены в таких локациях как, Голдшир (Goldshire), Лейкшир (Lakeshire), Даркшир (Darkshire), Кхаранос (Kharanos), Телсамар (Thelsamar), Менетил (Menethil), Приют Санрок (Sunrock Retreat), Саутшор (Southshore – Южный берег), Доланаар (Dolanaar), Обердин (Auberdine), Астранаар (Astranaar), Рейзор Хилл (Razor Hill – Холм Бритвы), Деревня Блудхуф (Bloodhoof Village), Кроссродз (Crossroads – Перекресток), Бухта Рэтчет и Бути (Ratchet and Booty Bay), Брилл (Brill), Тирисфаль (Tirisfal), Стонард (Stonard), Болото Скорби (Swamp of Sorrows), Терамор (Theramore), Грязное Болото (Dustwallow Marsh), и во всех главных городах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:46:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые шаги WOW</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ПЕРВЫЕ ШАГИ В WOW&lt;/strong&gt;После того как всё сделано, раса и класс выбраны, персонаж обзавелся именем, был просмотрен вступительный видеоролик...&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изучите управление&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательно ознакомьтесь с управлением и прочитайте подсказки, чтобы лучше управлять Вашим персонажем. После того, как усвоите основы, преступайте к игре! Сменить управление вы сможете в Главном меню игры в разделе &amp;quot;Key Bindings&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Найдите задание (квесты)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Те, кто дают задания, имеют восклицательный знак над головой. Пойдите и поговорите с ними, кликнув на них правой кнопкой мыши. Подойдите к каждому NPC, имеющему &amp;quot;!&amp;quot; над головой, и посмотрите, что они от Вас хотят. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цели&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щелчок левой кнопкой мыши выбирает цель, а щелчок правой кнопкой мыши взаимодействует с ней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Здоровье (Health)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете съесть что-нибудь, чтобы ускорить процесс восстановления здоровья. Щелкните на иконке &amp;quot;Еда&amp;quot;, которая находиться на панели управления, расположенной в левом нижнем углу экрана, и ваш персонаж присядет перекусить. Но помните, что такой способ восстановления здоровья не работает во время боя, а также, если вы встанете или начнете двигаться, эффект ускоренного восстановления здоровья прекратится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здоровье восстанавливается быстрее, когда вы сидите или лежите (лечь можно командой &amp;quot;/sleep&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мана (Mana)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете выпить воды, чтобы быстрее восстановить запас маны. Щелкните на иконке &amp;quot;Вода&amp;quot;, которая находиться на панели управления, расположенной в левом нижнем углу экрана. Процесс восстановления маны прекратится, если вы будете использовать какую-либо способность или вступите в бой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бой&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете применять заклинания и использовать специальные способности на врагах, нажимая на кнопки, расположенные внизу экрана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нападение &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете атаковать враждебную вам цель с помощью щелчка правой кнопкой мыши на ней или выбрав монстра левой кнопкой мыши использовать какую-либо способность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Монстры&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре существуют два вида монстров, нейтральные – не нападают на вас, пока вы его не ударите (имена монстров желтые), агрессивные – если приблизиться к такому монстру, то он обязательно нападает на вас (имена монстров красные). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Получение уровня&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый четный уровень, то есть 2-4-6 и т.д., дает возможность приобрести новые умения у тренера. Вы можете подойти к тренеру в стартовой области и выучить новый навык (skill). Обычно, тренер находится около места, где вы начали игру, но возможно вам придется немного поискать его. Если вы не можете найти его, то можно спросить у других игроков о его местонахождении. У тренера класса будет отображено название Вашего класса под его именем. Например, (Тренер Паладин).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый уровень, начиная с 10, персонажу дают одно очко таланта, используйте его по назначению (для вызова меню талантов нажмите клавишу «N»), подробнее о талантах можно прочесть здесь .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Получение новых способностей или заклинаний&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете поместить способность на панель быстрого доступа, открыв окно способностей с помощью кнопки, расположенной внизу панели управления, и переместив способность на панель быстрого доступа. Вы также можете использовать способность или заклинание прямо из окна способность, нажав на нем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заклинания расположены на закладке заклинаний. Нажмите &amp;quot;Р&amp;quot; чтобы открыть книгу заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Добыча вашего первого предмета&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Щелкните правой кнопкой мыши на трупе монстра, чтобы добыть предмет. Затем, сделайте правый щелчок на предмете, чтобы поместить его в свой рюкзак. После этого вы можете открыть ваш рюкзак нажатием на кнопке рюкзака (или нажмите клавишу &amp;quot;B&amp;quot;), расположенной в правом нижнем углу экрана и навести курсор на предмет, чтобы посмотреть, что он из себя представляет. В настройках, также, можно поставить автоматический сбор выпадаемых предметов (autoloot). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Активируемые предметы (для активации нужно щелкнуть на нем)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете поместить такой предмет на панель быстрого доступа, если вы хотите использовать его, не открывая рюкзак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Получите вашу первую сумку&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете положить сумку в свободное место в правом нижнем углу экрана около рюкзака, а затем щелкнуть на ней правой кнопкой мыши, чтобы открыть ее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Заключение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ищите задание и выполняйте их. Делайте вашего персонажа сильнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого раздела рекомендуем внимательно ознакомиться с разделом &amp;quot;Подземелья WoW&amp;quot;, так или иначе с подземельями игры вам придется столкнуться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:45:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Словарь терминов</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Термины&lt;br /&gt;AC (Armor Class), Armor (Армор)&lt;/strong&gt; - класс брони вашего персонажа, броня. Способность к сопротивлению к физическим атакам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Add&lt;/strong&gt; - дополнительный монстр, который присоединился к бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alt&lt;/strong&gt; - ваш персонаж которым вы играете параллельно основному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aggro (Аггро)&lt;/strong&gt; - степень неприязни монстра к вам и вашим друзьям. Монстр атакует того, к кому у него больше аггро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aggro radius &lt;/strong&gt;- область вокруг монстра, при пересечении которой он заметит вас и начнет атаковать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Buff (Буфф, Бафф)&lt;/strong&gt; - заклинание, которое увеличивает характеристики игроков, можно наложить на кого-либо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Carebear&lt;/strong&gt; - игрок, который атакует монстров, в то время, когда остальные дерутся в PvP бое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Caster (Кастер)&lt;/strong&gt; - так называют мага, жреца и колдуна, т.е. класс, использующий заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Combat Pets&lt;/strong&gt; - звери-NPC, которые вам помогают в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CR, Ress, Ressurect, (Ресс)&lt;/strong&gt; - воскрешение погибшего игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creep (Крип)&lt;/strong&gt; - обычный монстр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Creep Jacking (Крип-джекинг, моб-джекинг)&lt;/strong&gt; - атака игрока, когда тот уже ввязан в бой с монстрами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Critters (Криттеры)&lt;/strong&gt; - мирные существа, которые никого не атакуют (кролики, коровы, змеи).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;De-Buff (Дебафф, Дебуфф)&lt;/strong&gt; - то же что и Буфф, только направленый на ослабление противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ganker (Ганкер)&lt;/strong&gt; – игрок, атакующий заведомо более слабого игрока или игрока занятого боем с монстром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GM (Game Master), &lt;/strong&gt;ГМ (Гейм Мастер) - человек, сотрудник Blizzard. Его работа - помогать игрокам решать технические проблемы и следить за порядком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Griefer (Грифер)&lt;/strong&gt; - человек, пытающийся расстроить или разозлить других игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grinding (Гриндинг, Гринд)&lt;/strong&gt; - метод прокачки или фарма, при котором вы остаетесь все время на одном месте и убиваете одних и тех же монстров, которые появляются около вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Incoming (INC)&lt;/strong&gt; - возглас в чат канале от дружественного вам игрока, сообщающий о скором приближении аггресивных монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Log, Logout (Логаут)&lt;/strong&gt; - Выйти из игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Loot (Лут)&lt;/strong&gt; – предметы, появляющиеся на теле монстра после его смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lvl, Level (Левел)&lt;/strong&gt; - Уровень игрока/монстра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mob (Моб)&lt;/strong&gt; - Мобы это все компьютерные персонажи в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nerf (Нерфинг)&lt;/strong&gt; - ослабление какого-либо заклинания, таланта или предмета(этим занимаются исключительно программисты компании Blizzard).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Newbie, Newb, Noob, (Нуб)&lt;/strong&gt; - новичек, который пока еще плохо играет. Часто употребляется как ругательное слово.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NPC (Not player character(not player control))&lt;/strong&gt; - это не-управляемый-человеком персонаж. «Компьютерный» персонаж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pet (Пет)&lt;/strong&gt; - NPC, управляемый игроками(классы хантер и варлок) - волк, имп и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Puller (Пуллер)&lt;/strong&gt; - игрок, который «выманивает» монстров из толпы. Это действие называется Pulling (Пуллинг)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Raid (Рейд)&lt;/strong&gt; – Группа игроков в максимум 40 человек. Создается для прохождения самых сильных монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Re-Spawn (Респавн, Респ)&lt;/strong&gt; - монстр, который вновь появился после смерти. Респ - место появления определенных монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rest (state)&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; - показатель степени усталости персонажа, который отражает количество опыта, получаемого за убийство монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Roll, random 100&lt;/strong&gt; - выкидывание кубика/жребия. Например: /random 1-100. В основном применяется чтобы распределить между игроками группы или рейда лут с монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Root&lt;/strong&gt; - заклинание, которое демобилизует врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stack (Стак, Стэк)&lt;/strong&gt; - кучка собранных вместе в один слот нескольких малых предметов, например Stack of runecloth – Пачка из 20 кусков ткани runecloth, занимающая 1 слот в сумках игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Soulbound&lt;/strong&gt; — личный, персональный. Означает, что вещь «привязалась» к персонажу, то есть, использовать ее может только он (еще ее можно продать NPC).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tank (Танк)&lt;/strong&gt; - персонаж, основная цель которого - сдерживать на себе все аггро мобов и не давать им атаковать остальных членов партии или рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Threat (Угроза)&lt;/strong&gt; - способность провоцировать Aggro.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Twink&lt;/strong&gt; – персонаж, очень хорошо одетый для своего уровня, как правило не первый персонаж игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uber (Убер)&lt;/strong&gt; - Аналог слова «Супер».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vendor Trash (Треш)&lt;/strong&gt; - предмет, который купит только NPC (то есть никому не нужен).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XP, Exp (Экспа)&lt;/strong&gt; - Experience Points, т.е. очки опыта или просто – опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Zerg&lt;/strong&gt; – термин из Старкрафта, обозначает атаку большим количеством игроков. Например, когда у сильного монстра осталось мало жизни, а танк умер, игроки пытаются нанести максимальный дамаг, чтобы добить животное – это и называется зерг.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часто используемые сокращения&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AoE (Area of Effect Damage)&lt;/strong&gt; - заклинание, поражающее определенную территорию (Blizzard например).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AFK (Away from Keyboard)&lt;/strong&gt; - дословно означает «отошел от клавиатуры».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AGI (Agility)&lt;/strong&gt; – ловкость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AH (Auction House)&lt;/strong&gt; – аукцион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BoE (bind on equip)&lt;/strong&gt; — привязка при одевании (см. Soulbound).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BoP (bind on pickup)&lt;/strong&gt; — привязка при получении (см. Soulbound).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Brb (be right back)&lt;/strong&gt; – скоро вернусь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Btw (by the way)&lt;/strong&gt; – между прочим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DD (Damage Dealer)&lt;/strong&gt; – классы, которые берутся в группы или рейды, только для нанесения дамага (то есть повреждений). В разных ситуациях DD могут становится разные классы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DMG (Damage), (Дамаг, Дэмедж)&lt;/strong&gt; - любые повреждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DOT (Damage over time)&lt;/strong&gt; - специальные отрицательные баффы (доты), которые наносят повреждения постоянно в течение определенного времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DPS (Damage per second)&lt;/strong&gt; - демедж в секунду. Мера «мощности» орудий или ударов. Вычисляется путем деления средней велечины демеджа на скорость удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FH (Full Health)&lt;/strong&gt; - полное здоровье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;FM (Full Mana)&lt;/strong&gt; - полная манна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;INT (Intelligence)&lt;/strong&gt; – интеллект&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;K, kk&lt;/strong&gt; – окей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KOS (kill on sight)&lt;/strong&gt; – убийство в поле зрения – свойство всех «красных» мобов. Также может употребляться к игроку противоположной фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KS (Kill Steal)&lt;/strong&gt; - попытка украсть «монстра» у другого игра. Проще говоря - перевести его агро на себя до того, как это сделает другой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LFG (Looking for a group)&lt;/strong&gt; - дословно означает «Ищу группу».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LFM (Looking for member)&lt;/strong&gt; - Дословно означает «Ищем участника для группы» - например LF1M BRD – ищем одного(последнего) участника для прохождения инстанта (подземелья) BRD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LOL (Lots of Laugh, Laughing Out Loud)&lt;/strong&gt; - означает, что вам очень смешно. Также можно использовать Hahaha, Hehehe или ROFL(rolling on floor laughing).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LOS (Line of Sight)&lt;/strong&gt; - линия видимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NE (night elf)&lt;/strong&gt; - ночной эльф.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NP (no problem)&lt;/strong&gt; - «нет проблем» или «пожалуйста» в ответ на «спасибо».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MMORPG&lt;/strong&gt; - Massive Multiplayer Online Role Playing Game.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OMG (oh my god)&lt;/strong&gt; - боже мой. Употребляется когда случается что-то необычное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OMW (on my way)&lt;/strong&gt; - в пути. Если вы кого-то зовете к себе, а вам так отвечают — значит тот персонаж находится на пути к вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OOM (Out of Mana)&lt;/strong&gt; - нет маны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PST (Please Send Tell)&lt;/strong&gt; - так говорят, когда просят отправить сообщение /tell или /whisper.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PvE (Player vs. Environment)&lt;/strong&gt; - тип игры, основной упор в которой сделан на игру с квестами и монстрами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PvP (Player vs. Player)&lt;/strong&gt; - тип игры, в котором помимо PvE действий еще разрешены бои между игроками противоположных фракций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sry (sorry)&lt;/strong&gt; - простите, извините.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SPI (Spirit)&lt;/strong&gt; - параметр персонажа «дух».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STA (Stamina)&lt;/strong&gt; - выносливость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STR (Strength)&lt;/strong&gt; - сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STFU(shut the f**k up)&lt;/strong&gt; - грубая просьба замолчать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tnx (thanks)&lt;/strong&gt; - спасибо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Woot&lt;/strong&gt; - возглас восхищения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WTB(want to buy)&lt;/strong&gt; - хочу купить&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WTS(want to sell)&lt;/strong&gt; - хочу продать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WTF(what the f**k)&lt;/strong&gt; - грубый вопрос – какого ***?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WoW&lt;/strong&gt; - World of Warcraft&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;UD (undead)&lt;/strong&gt; - андед, мертвец. Может обозначать как расу андедов, так и монстров.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сокращения городов, локаций и инстансов (подземелий)&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Eastern Kingdoms:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BB&lt;/strong&gt; - Booty Bay (город в Stranglethorn Vale)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EP, EPL&lt;/strong&gt; - Eastern Plaguelands&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IF&lt;/strong&gt; - Ironforge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Storm, SW&lt;/strong&gt; - Stormwind City&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SS&lt;/strong&gt; - Southshore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;STV&lt;/strong&gt; - Stranglethorn Vale&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TP&lt;/strong&gt; - Thorium Point (лагерь в Searing Gorge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WP, WPL&lt;/strong&gt; - Western Plaguelands&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kalimdor:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Darn&lt;/strong&gt; - Darnassus&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TB&lt;/strong&gt; - Thunder Bluff&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TN &lt;/strong&gt;- Thousand Needles&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TM&lt;/strong&gt; - Tauren Mill&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;XR&lt;/strong&gt; - Crossroads&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инстансы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AQ&lt;/strong&gt; - Ahn’Qiraj&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BFD&lt;/strong&gt; - Blackfathom Deeps&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BRD&lt;/strong&gt; - Blackrock Depths&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BRS&lt;/strong&gt; - Blackrock Spire (разделяется на UBRS (upper BRS) и LBRS (lower BRS) верхний и нижний части инстанса)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;BWL&lt;/strong&gt; - Blackwing Lair&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DM, VC&lt;/strong&gt; - Deadmines (главный босс Van Cleef)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DM&lt;/strong&gt; - Dire Maul (разделяется на North (Tribute Run), East и West)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gnom, Gnomer &lt;/strong&gt;- Gnomeregan&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mara&lt;/strong&gt; - Maraudon&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MC&lt;/strong&gt; - Molten Core&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RFD&lt;/strong&gt; - Razorfen Downs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;RFK&lt;/strong&gt; - Razorfen Kraul&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SM&lt;/strong&gt; - Scarlet Monastery&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scholo&lt;/strong&gt; - Scholomance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;SFK&lt;/strong&gt; - Shadowfang Keep&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Strat &lt;/strong&gt;- Stratholme (разделяется на baron и scarlet части)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ST&lt;/strong&gt; - Sunken Temple (The Temple of Atal’Hakkar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uld, Ulda&lt;/strong&gt; - Uldaman&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WC&lt;/strong&gt; - Wailing Caverns&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ZF&lt;/strong&gt; - Zul’Farrak&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ZG&lt;/strong&gt; - Zul’Gurub&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баттлграунды:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AV&lt;/strong&gt; - Alterac Valley&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AB&lt;/strong&gt; - Arathi Basin&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WG, WSG&lt;/strong&gt;&amp;#160; - Warsong Gulch&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:42:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КВЕСТ НА ЭПИЧЕСКИЕ СТАФФ И ЛУК ДЛЯ ХАНТА</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест начинается после того, как хантер принесет в Фелвуд лист, который падает с Мажордомо в МС. Квест дается одним из трех духов на острове на севере Фелвуда. Согласно квесту хантер должен убить 4х демонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие правила: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон говорит, что битва нечестная и исчезает на 3 часа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда хантер выбегает и вбегает в чью-то ауру из группы поддержки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда паладин перед боем вешает на хантера некоторые баффы (например BoW), а во время боя использует свои скиллы на аддах (не на демоне).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы используете своего пета, механических петов и прочих саммонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда во время боя по демону наносится дамаг кем-либо кроме хантера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда во время боя хантера лечит/баффает кто-то, кроме него самого.&lt;br /&gt;Демон наносит 10-40к дамага любому, кто вошел в его зону аггро, кроме самого хантера с квестом. Исключение - когда демон появился в своем настоящем обличии, а кто-то уже был в его зоне аггро. В этом случае демон просто будет бить своими обычными ударами. Виновному следует просто умереть и демон вернется на свое место &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я буду писать о демонах в том порядке, в котором я их убивал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Winterspring - Artorius the Doombringer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон в своем обычном облике выглядит как таурен. Ходит на севере Винтерспринга.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Красным цветом отмечен путь демона. Зеленым крестиком - то, где демона можно остановить, а зеленой стрелкой - то, как можно вести демона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивается он очень легко если вы умеете кайтить и совершать прыжок-разворот-выстрел на бегу. Советую потренироваться на обычных мобах для начала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва расчистите площадку рядом с камнями на севере Винтерспринга от аддов (медведей и драков). Потом прочистите путь на запад по направлению к дороге.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда таурен будет проходить рядом с камнями – остановите его. Отойдите на максимальное расстояние и включите аспект гепарда. Повесьте марку, выстрелите эймедом и сразу повесьте серпент стинг. Разворачивайтесь и начинайте убегать от демона на запад по направлению к дороге. Отсчитывайте про себя от нуля до пяти, после чего прыгайте, поворачивайтесь и стреляйте в демона аркан шотом первого ранга (1 ранг для экономии маны). Обязательно следите за тем, чтобы вы попали и выстрел не был бы блокирован демоном. Если это произошло – дождитесь окончания кулдауна и стреляйте аркан шотом опять. В то же время следите, чтобы на демоне всегда висел серпент стинг. Периодически обновляйте его тем же способом, что и аркан шот – прыжок, разворот, выстрел и приземляйтесь уже на бегу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По цвету скиллов следите чтобы вы не удалялись от демона далее чем на расстояние выстрела. Если скиллы покраснели – остановитесь и подождите пока демон не приблизится к вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбежав на дорогу, вы должны бежать на юг к развилке. Если до развилки демон еще жив – поворачивайте на дорогу к Эверлуку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные проблемы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адды – для уверенности, когда вы будете бежать, попросите кого-то проследить чтобы к вам не прицепился лишний моб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда – если вас двое, то вряд ли к вам полезет одиночка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Промахи – внимательно следите, чтобы промахи оперативно исправлялись попаданиями – иначе демон вернется на свое место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лаги/глюки – иногда демон уходит в evade ближе к концу пути. У меня есть подозрение, что при повороте на развилке направо такая вероятность увеличивается – поэтому я советую поворачивать налево, к городу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пропадание демона. Демон может просто пропасть без видимых причин. В таком случае вернитесь на то место, где он стоял и подождите минут 10. Он может появиться опять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не подпускайте демона к себе ближе чем на 30 ярдов – держите его на максимальном расстоянии. Иначе он превратит вас в демона, повесив свой дот. Если вы получили дот – feign death, садитесь и ешьте.&lt;br /&gt;Необходимые баффы: Aspect of Cheetah&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные баффы: Intellect&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используемые мной баффы: Aspect of Cheetah, Intellect&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Burning Steppes - Klinfran the Crazed&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это демон, который не прощает ошибок и на мой взгляд самый сложный в техническом плане демон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В своем обычном виде выглядит как человек. Ходит на западе Burning Steppes недалеко от Altar of Storms вокруг горы. По пути поднимается в гору и заходит в небольшое ущелье. В этом ущелье я его и вызывал. Другие советуют останавливать его ниже, у горы, на дороге. Но там велик шанс встретить нежданных «помощников». А в этом ущелье посторонние бывают гораздо реже. В отличие от остальных демонов он появляется спустя 2.5 часа после исчезновения.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед тем как вызывать демона, надо зачистить площадку от аддов. Там респятся дракончики, волки и скорпионы. Также туда залетает элитный драк. Его тоже можно убить, но, как мне показалось, у него респ несколько более быстрый чем у всех остальных и поэтому вам его придется оббегать во время боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой с этим демоном – самый продолжительный из всех. Минут 7-9. У вас нет права на ошибку. При ошибке демон будет вас бить по ~1200 дамага под rage. Тактика, которую я использовал - следующая. Весь бой вы проводите под Aspect of the Monkey. Начинаете эймед шотом, предварительно повесив марку. После чего убегаете от демона. Пока демон не вошел в rage – он ходит довольно медленно. Как только он вошел в rage – демон визуально краснеет и начинает бежать к вам. В rage демон входит примерно каждые десять секунд. В этот момент вы должны выстрелить в него scorpid sting-ом. После этого на демона вешается дебафф при котором демон наносит вам 1дмг за удар, вы подбегаете к нему и бьете, отсчитывая про себя (1…2…3). После трех вы бьете его вингклипом и начинаете стрейфить в сторону. Старайтесь не поворачиваться к демону спиной – он может повесить daze на несколько секунд. Если вингклип промазал или демон его блокировал – повторите еще раз. Если вингклип промазал повторно или демон кинул на вас daze когда вы убегали – стреляйте в него scatter shot-ом и набирайте дистанцию. Как только демон покраснеет – с него упадут все ваши дебаффы - стреляйте в него скорпид стингом, подбегайте и повторяйте процедуру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При правильном бое после убийства демона у вас должна быть полная полоска хп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За весь бой я использовал 2 Major Mana Potion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CT_RAID мод помогает уловить момент когда демон впадает в rage – на экране появляется надпись use tranq shot now и раздается звук колокола.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные проблемы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ущелье, в котором я его бил, существует невидимая стена справа от входа. Если во время боя в нее вбежать – демон уходит в evade и возвращается на свое место. То же самое произойдет если вы подбежите слишком близко к дальней стене.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Адды. Если вы пришли один, постарайтесь расчистить место как раз перед тем как демон зайдет наверх. Когда вы увидите что в ущелье влетает элитный драк – уведите демона ближе к краю и держите его там пока дракон не улетит. Если вы подцепили адда во время боя – выбегайте из ущелья и начинайте кайтить демона пока адд не оторвется. После этого возвращайтесь обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Помощники». Сделайте себе макро по типу «/say DO NOT ATTACK DEMON. DO NOT APPROACH DEMON» и используйте его если появятся любопытные.&lt;br /&gt;Необходимые баффы: Aspect of the Monkey&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные баффы: Intellect, Elixir of greater agility, Elixir of Demonslaying.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используемые мной баффы: Aspect of the Monkey, Elixir of greater agility&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Un&#039;Goro - Simone the Seductress&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый простой из всех четырех демонов. Все, что от вас требуется – разогнать свои хп до максимума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В своем обычном виде выглядит как женщина с волчонком. Ходит в Унгоро на севере – северо-западе, доходя до северной границы озер. У демона очень длинный путь, поэтому запаситесь терпением. Я остановил ее около озера. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бой проходит следующим образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я вешаю на себя Aspect of the Wild. Это снижает дамаг, который наносит демон своей молнией до 200 примерно. На мне также висит бафф стамины из Blasted Lands, свиток стамины и 10 стамины с Windblossom berries. Также выпивается Elixir of Superior Defense, Elixir of Greater Agility, Elixir of Giants. Я убил демона без приста – поэтому баффа приста на стамину у меня не было. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При себе обязательно иметь камень варлока на здоровье и Whipper root tuber из Фелвуда. Если вы инженер – вам лучше сделать Goblin rocket helmet. Если вы не инженер – вам понадобится сетка. На ах сетки продаются за 50с-1г.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед боем ставим перед собой ледяную ловушку. Вешаем марку на демона, стреляем эймед шотом и сразу же concussive shot. Вешаем серпент стинг – он работает как сайленс на демоне и стреляем автошотом пока демон не подойдет на расстояние удара. К этому времени ее пет должен уже стоять в ловушке. Подходим к демону и начинаем бить в melee. Я использовал Barbarous blade с энчантом на demonslaying. Если пет выйдет из ловушки раньше времени – feign death и заново. Если все будет в порядке, то к тому моменту как пет выйдет из ловушки у демона будет около половины хп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы инженер – сразу используйте goblin rocket helmet на пете. Это даст вам 30 секунд. Если вы не инженер – используйте на пете сетку и отбегите, чтобы он вас не достал. Это даст вам 10 секунд. Как только демон снимет вам 1к хп – ешьте морковку из Фелвуда. Когда демон снимет вам 2к хп – у вас есть выбор либо выпить Greater stoneshield potion либо выпить Major healing potion. Я использовал goblin rocket helmet – демон бил меня не так долго и выбрал major healing. В принципе, этого бы хватило, чтобы убить демона, но для уверенности, когда мои хп были приблизительно 600 (пет снимает по 120-160 за удар, демон намного меньше, если не считать молнии, которую можно прервать скаттер шотом), я использовал камень варлока. После смерти демона делайте feign death чтобы пет отбежал в сторону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные проблемы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орда – Унгоро довольно оживленное место и по одиночке там ходят редко. Останавливайте демона вдали от «оживленных троп» или приведите друзей.&lt;br /&gt;Необходимые баффы: Aspect of the Wild, Stamina&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные баффы: Intellect, Elixir of greater agility, Elixir of Demonslaying. Stamina, Felwood berries, Scroll of stamina, Elixir of superior defense, Greater Stoneshield potion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используемые мной баффы: Aspect of the Wild, Elixir of greater agility, Elixir of giants, Stamina (Spirit of the boar quest: Blasted Lands), Stamina (ягоды из Фелвуда), Scroll of stamina, Elixir of superior defense.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silithus - Solenar the Slayer&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот демон является вторым по простоте после демона в Унгоро при условии что вы подготовились должным образом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демон ходит на самом юге Силитуса, недалеко от закрытых ворот. В обычном виде выглядит как гном. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для гарантии успеха вам понадобится помощь дварфа-приста (для fear ward).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Круг у демона небольшой, поэтому можно спокойно подготовить площадку, очистить ее от аддов и ждать его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед боем прист вешает shadow protect, fear ward и стамину. Если есть маг – маг вешает интеллект. Выпиваем elixir of greater agility, superior defense и бафф на аги из Blasted Lands. Включаем Aspect of the Hawk.&lt;br /&gt;Перед боем ставим frost trap и пуллим демона. Как только демон заходит в ловушку – с него спадает rage и пропадает красный цвет. Делаем feign death. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстанавливаем ману, ставим explosive trap, вешаем марку и стреляем эймед. Стреляем автошотом пока демон не подойдет вплотную и используем вингклип. На демона вингклип действует как рут на 30 секунд. Пока демон стоит на месте – он начинает вешать на вас фир. Вот тут то вам и пригодится фир вард. Включаем рапид файр и стреляем по демону, следя за жуками, которых он выпускает. К жукам подходить нельзя – они довольно ощутимо бьют. Бегаем от жуков, периодически делая вингклип демону, вешая на него серпент стинг и просто стреляя автошотом. Как только жуков становится слишком много – стреляем volley 1го ранга по скоплению. Они очень легко умирают. Если volley в перезарядке – используем динамит. Когда заканчивается мана – используем Major Mana Potion. Для хп используем морковку из Фелвуда и камень варлока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные проблемы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень много аддов вокруг – нужно следить чтобы не влететь в скорпиона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если долго не стрелять по демону – он уходит в evade и возвращается на место.&lt;br /&gt;Необходимые баффы: Aspect of the Hawk, Fear Ward, Shadow protection&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможные баффы: Intellect, Elixir of greater agility, Elixir of Demonslaying. Stamina, Agility, Felwood berries, Elixir of superior defense, Greater Shadow protection potion.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используемые мной баффы: Aspect of the Hawk, Elixir of greater agility, Agility buff (Blasted Lands), Stamina (priest buff), Stamina (ягоды из Фелвуда), Elixir of superior defense, Intellect.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:07:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>THE SCEPTER OF THE SHIFTING SANDS</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 1&lt;/strong&gt;Товарищ по имени Baristolth в СенарионХолде(СХ) попросит вас найти древнего дракона по имени Anachronos.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это просто - летим на самолете в Танарис и топаем к самому старому и до сих пор неоткрытому инсту под названием Caverns of Time. Все могут сделать это в одиночку, там летает 3 небольших дракончика, но бить их не надо, просто пробегите мимо не агрив, пока не увидите Anachronos , надо пробежаться прямо перед ним, чтобы квест был завершен, при этом агрить его не надо (черевато ремонтом).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видим надпись Complete. Возвращаемся в СХ и сдаем квест.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 2&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Baristolth попросит вас принести ему голову БрудЛорда Лэшлеира из BlackWingLair это как вы знаете 3ий добродушный босс.&lt;br /&gt;Головешка будет видна в трупе ВСЕМ у кого есть этот квест, но слутать ее может только один. Так что вопрос распределения будет лежать на главе рейда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Избегайте ниндзялутерства!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заполучив голову, вы должны доставить ее в СХ.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 3 &lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Уже сам по себе является вызовом. Цель - достигнуть репутации со статусом Neutral с фракцией Brood of Nozdormu.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это в данный момент всего 2мя способами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Китайский. Выполнив первые два шага вы получаете предмет &amp;quot;Agent of Nozdormu&amp;quot;, пока он с вами, в убитых жуках из зоны Silithus вы сможете находить &amp;quot;carapace fragments&amp;quot;.Так же их можно находить на Аукционе(АХ), впрочем это очень накладно, да и сдавать их может только человек сделавший Шаг 2.&lt;br /&gt;200 carapace fragments = 200 очков репутации, нелегко, верно? Для облегчения задачи за каждую &amp;quot;сдачу&amp;quot; 200 шкурок вы будете получать возможность сделать &amp;quot;агентом&amp;quot; дружелюбного игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот способ работает только до Neutral.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сей метод является единственным, если ворота AQ еще не открыты, если же вы &amp;quot;опоздали&amp;quot;, то для вас доступен второй способ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильного игрока. Ходить рейдом в AQ40 и не упускать рейдов в AQ20.&lt;br /&gt;Каждый босс в AQ20 дает примерно 100 репутации за его убийство.&lt;br /&gt;Каждый убитый монстр в AQ40 дает 100 репутации за его убийство до достижения репутации Friendly&lt;br /&gt;Каждый убитый босс в AQ40 дает 500 репутации, и дропает &amp;quot;артефакт&amp;quot;, который так же дает 500 репутации(аналог медалек Argent Dawn) и это работает до Honored(врочем артефакты можно сохранить до более позднего использования).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данный способ рекомендуемый, но доступный не всем.&lt;br /&gt;Впрочем &amp;quot;нам&amp;quot; надо всего лишь &amp;quot;Neutral&amp;quot; чего мы и достигнем так или иначе, рано или поздно. Получив эту репутацию, вы беседуете с Baristolth и отправляетесь назад в Танарис, где будете приятно удивлены тем, что злобный ящер Anachronos не будет вас убивать, и даже бить, а наобород предложит нахаляву одно из 3 колечек с возможностью последующих апгрейдов. Кольца имеют характерные статы (см. Signet Ring of the Bronze Dragonflight).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого наш друг пояснит нам, что скипетр собрать не так то просто и у него есть только &amp;quot;бронзовый камушек&amp;quot;, а 3 камушка были честно поделены между другими ящерами, а именно Azuregos, Eranikus, и Vaelastrasz.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так мы приближаемся к четвертому шагу.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 4 &lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Соединить воедино скипетр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все 3 квеста можно получить одновременно и нет разницы в каком порядке их делать, так, что не важно в каком порядке вы будете делать Шаг 5, Шаг 6, Шаг 7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 5 &lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Вы поселитесь в Azsharе. И будете ждать спавна великого синего ящера Azuregos. Побеседовав с ним, вы узнаете, что он поручил свой камень охранику и им теперь обладает очень улыбчивая рыбка по имени Maws.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы рыбка всплыла вам надо сделать наживку, как ее сделать написано в книженции, но проблема в том, что вы не знаете языка драконов(какая мелочь). Что ж Narain Soothfancy из Tanaris`a поможет нам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прибыв в Танарис вы получите аж 3 равноценных задания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое и самое простое - 500фунтовая курица(ням-ням).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нарейн отправляет нас к Dirge Quickcleave (мясник из гостиницы Танариса), тот сделает заказ из 20 Chimaerok Tenderloin (падают с химер на &amp;quot;Isle of Dread&amp;quot; в Feralas`е) и 1 Lakmaeran&#039;s Carcass, что падает с босса на этом же островке (у босса кстати 330000 хп), впрочем если первое можно фармить втроем, второе надо выбивать в 15 хорошо одетых, а лучше 20-25 хорошо одетых человек.&lt;br /&gt;После этого вернувшись к Дирджу вы выясняете, что это еще не все, жадный гоблин хочет еще 20 Goblin Rocket Fuel и 20 Deeprock Salt. Если вы алхимик - вы сделаете топливо, соль можно выбить с каменных големов по всему миру. Впрочем и то и другое можно купить на Аукционе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выдав сей &amp;quot;товар&amp;quot; обнаглевшему гоблину вы получите то, чего хотели: &amp;quot;курицу&amp;quot; и wwwthottbot.com/?i=52486 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень вкусная хавка дает 25 стамины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе, чуть потяжелее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Противный гном просит вас посетить его лучшего &amp;quot;бывшего&amp;quot; вечного друга в Silverpine возле Greymane wall. Прибыв на место, вы не будете удивлены, когда узнаете, что &amp;quot;друг&amp;quot; потерял очки... да... &amp;quot;потерял&amp;quot; в Molten Core. Лизны будут рандом дропом с моба за полный ран в МК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третье, самое веселое и длинное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гнум оказывается не &amp;quot;шпрейхает&amp;quot; на драконьем, и ему нужен словарь. Что ж, вернуть словарь - достойное занятие для героев. Словарь наш &amp;quot;друг&amp;quot; посеял в Azshare в зоне Land&#039;s End Beach. Доплыть туда просто так невозможно, поэтому есть смысл сделать мини-квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно в координатах 5995 тусуется русалка, она просит вас отнести любовное письмо Нарейну. Сделав это, вы получите возможность получать у нее 3-х минутный бафф на скорость плавания.С ним вы и сможете добраться на остров. Но прибыв на место мы обнаруживаем записку с требованием заплатить круглую сумму в голде в обмен на книжку. Почесав репу возвращаемся к гнуму и передаем ему эту благую весть. Порывшись в гардеробе Нарейн выдаст вам свой запасной костюм и мешок с камнями(нефига не драгоценными), который должен выглядеть как выкуп!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендую взять 4х друзей для этого шага, желательно, чтобы группа была сбалансирована.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Юго-Восток Winterspring`а , там где горы спускаются в Азшару и есть место где надо &amp;quot;заложить&amp;quot; выкуп (вы это найдете на карте, что даст вам Нарейн).&lt;br /&gt;После того, как вы нацепите на себя этот уродливый костюм гнума и кинете сумку на место, на вертолете прилетит &amp;quot;докторЪ Зло&amp;quot; он же Dr.Weavil. Жадный до чужого бабла докторишка слезет за сумкой, но посмотрев на вас вернеться назад и предложет &amp;quot;Номеру 2&amp;quot; заняться вами. Номер 2 это горилла по силе равная боссам в &amp;quot;синих&amp;quot; инстах, так что 5 человек должны справиться без вопросов.&lt;br /&gt;Возвращаемся к гнуму в Танарис. Нарейн рассказывает нам, что доктор проживает в замечательном месте Alcaz Island, что в Dustwallow Marsh.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собираем сильный рейд для этого шага и идем в гости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После убийства докторишки получаем 18 книги и его журнал, где описывается куда он подевал остальные 7 частей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter II = Падает с Felguard Elite в Blasted lands (Tainted Scar/Dark Portal)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter III = Падает с Hederine Initiate &amp;amp; Hederine Slayer в Winterspring (Darkwhisper Gorge)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter IV = лежит в Undercity на столе рядом с продавцом книг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter V = можно найти в библиотеке Stormwind`a&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter VI = падает с Onyxia &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter VII = лежит в BWL на столе в лабораториях, недалеко от того места, где летает Firemaw.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Chapter VIII = падает с Ragnaros&lt;br /&gt;Вуаля - мы собрали книгу. И получили wwwthottbot.com/?i=52485.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения всего этого Нарейн сделает заказ на предметы нужные ему для изготовления &amp;quot;приманки&amp;quot;.&lt;br /&gt;20 Arcanite Bars + 10 Elementium Ore + 10 Azerothian Diamonds и 10 Blue Sapphires. Мощный удар по семейному бюджету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак для завершения этого шага осталась мелочь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрать сильный рейд и посетить Bay of Storms в Azshare. Там поставить наживку и победить милую рыбку. Рыбка имеет 1 миллион хп и по силе приравнивается к боссам БВЛ (на ней понадобиться транк шот).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда по завершению. Синий кристалл и одна из наград wwwthottbot.com/?i=52510 или wwwthottbot.com/?i=52512.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 6&amp;#160; &lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Является самым простым и я решил его описать для разминки пальцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все, что вам нужно это пройти от второго босса BlackWingLair до последнего (включительно с убийством) за 5 часов. Смысл очень простой, придя на бой к Ваелю, из разговора вы выясните, что после победы над ним Витя Нефариона решил камушек на всякий случай разломать, и сделает это через 5 часов. С этого момента и пойдет отсчет. Успеете – слутаете с трупа красный камушек, а не успеете – «до встречи на следующей неделе». Наградой за этот шаг будет один из предметов wwwthottbot.com/?i=52526 или wwwthottbot.com/?i=52527.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 7&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Средней сложности по сравнению с пятым и шестым. Получения «зеленого камня» займет побольше, чем получение «красного», но не так много, как занял «синий», впрочем – смотрите сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перво-наперво посетите The Sunken Temple (в Swamp of Sorrows) дойдите до «тени Ераникуса», перед вами появится Malfurion Stormrage и скажет вам, что получение камушка потребует «очищение проклятья древних богов с несчастного ящера», а за дальнейшими инструкциями вам надо проследовать к его агенту в районе Darnassus местоположение агента здесь wwwthottbot.com/?m=886118 . &lt;br /&gt;Висп направит вас в Moonglade к Keeper Remulos, который даст следующие инструкции. Киперу надо получит 4 части Nightmare&#039;s Corruption. 3 части можно добыть группой в 15-20 человек, занимаясь фармом порталов, где респавнятся великие зеленые ящеры в Ashenevale, Feralase и Hinterlands, фармить придеться 61+ элитных драгонкинов, с которых и падают эти предметы. В целом на фарм каждого уходит по 3-5 часов. Кусочек из Duskwoodа достать можно быстрее, но более сложным способом, ввиду того, что там нету драгонкинов, придется туда идти в 40 хорошо одетых человек, ибо встретите возле колодца вы Twilight Corruptor – босса по силе равного БВЛовским боссам(зато дроп с него 100%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав эти кусочки вы принесете их назад Ремулосу и он применив их откроет портал, чтобы Ераникус вернулся в наш мир. Вместо Ераникуса вылезет несколько сотен Nightmare Phantasms, нефига не дружелюбно настроенных, это первая фаза, уверяю вы умрете ни один раз, поэтому рекомендуется приходить на этот бой не просто рейдом в 40 человек, а звать на помощь союзные гильды!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После бойни будет игровое сообщение по всему серверу типа «Ераникус вернулся в этот мир», к площадке где в свое время выдавали награды за квесты китайского нового года стянутся силы Ценариона, Tyrande и жрицы на тиграх ну и собственно сам Ремулус (кстати жрицы хилят игроков пострадавших в бою). Далее смысл очень простой, нет, не убить ящера, не дать ему убить Tyrande, что молится о его излечении. В целом примерно после 6-7 минут боя, квест будет завершен, то бишь Complete. Ераникус исчезнет, а на его месте появиться эльф, который скажет, что то вроде «простите, я больше так не буду», а перед уходом вручит вам «зеленый камушек», отдав который Anachronos вы сможете получить одну из 2х наград wwwthottbot.com/?i=52513 или wwwthottbot.com/?i=52514 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 8&amp;#160; &lt;/strong&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Собрав все 3 камня и отдав их Аначросу вы получите от него The Scepter of the Shifting Sands.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дело за малым – сбегать в Silithus к воротам и «тюкнуть» в гонг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы сделаете это первым на сервере (или хотя бы в течении 10 часов, после первого человека) вы получите wwwthottbot.com/?i=52539 маунта-жука, который не требует время на «вызов». Если же вы опоздали, не стоит отчаиваться, вы все равно «герой» ящеров Ноздорму, и они с барского плеча дадут вам одну из 4х пушек на выбор, за вашу безграничную крутость: wwwthottbot.com/?i=52884 или wwwthottbot.com/?i=52883 или wwwthottbot.com/?i=52882 или wwwthottbot.com/?i=52822.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот такие сложности ожидают вас на пути к этим эпикам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мож мне нада было тебе просто отослать всё на мыло и не гемороиться хотя так даже прикольнее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:06:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ключи и Двери</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Двери&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дверь: задняя дверь Gnomeregan&#039;a&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Workshop Key] постоянно падает с одного из боссов Гномера - Electrocutioner 6000.&lt;br /&gt;Комментарии: если вы хотите таки выбить колечко или щит с главного босса - вам сюда, роги могут открыть эту дверь со скиллом 150*.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дверь: двери Скарлетов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [The Scarlet Key] лежит в ящичке за боссом в библиотеке Монастыря Скарлет.&lt;br /&gt;Комментарии: как ни странно, этот ключ понадобицца вам не только в походе за шапкой инквизиторши и топором Герода, но и при попытке отнять у архивиста его плащ - этот ключ открывает двери Скарлет части (главный вход) в Стратхольме. Роги открывают эти двери со скиллом 175.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дверь: главная дверь в Scholomance &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Skeleton Key] получается путем выполнения цепочки квестов, с разным началом для Альянса и для Орды, но с одинаковым концом (счастливым). Цепочка берется в Трисфал Глейдс для Орды и в EP для Альянса в лагере Argent Down, квест называется Scholomance, так что не пропустите. Он становится доступным с 55го уровня. В цепочки 3 части - поговорить, набить костей со скелетов и съездить в Гаджет что бы за 15 голды вам сделали ключ. Проблем никаких быть не должно.&lt;br /&gt;Комментарии: рогам квест можно не делать - дверь открывается с 300 скилла без проблем, во время квестинга в ЕР можно довести до последней части, но таскаться в Гаджет и платить там деньги я лично не стал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дверь: дверь в основную часть инстанса в Scholomance &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Viewing Room Key] падает с Rattlegore неподалеку от этой двери, под комнатой с whelp&#039;ами. Ключ испаряется при использовании, но не привязан к инстансу - можно вынести. Падает не всегда...&lt;br /&gt;Комментарии: роги не могут открыть эту дверь даже с 305 скилла, так что убивать его придется...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: двери и замок БРД &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Shadowforge Key] получается квестом, который вы можете взять только призраком. Дающий квест Дварф стоит на могиле на одном из этажей центрального здания Blackrock Mountains по пути ко входу в МС и БРД, подходите к нему призраком, берете квест и можете воскрешаться. Квест делается путем убийства главного архитектора БРД, взятия с него квест айтема и открытия статуи неподалеку от входа.&lt;br /&gt;Комментарии: не смотря на то, что часть дверей открывается рогами без ключа, главный замок НЕ локпикается, поэтому рогам ключ так же необходим. При наличии ключа рога или друид могут открыть замок без зачистки всей комнаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: тюремные двери в БРД &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Prison Cell Key] банально выбивается с Инквизиторши в БРД. Ничего сложного. &lt;br /&gt;Комментарии: роги с 250 скилла открывают эти двери, но всем остальным ключ пригодится - он нужен при выполнении квеста на Ониксию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: банковские ячейки в БРД &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключи [Relic Coffer Key] падают в большом кол-ве со всех мобов в БРД. Ключи исчезают при использовании.&lt;br /&gt;Комментарии: в ячейках как правило лежит небольшая сумма денег/драг. камней + пара серых вещей (стэкуются). Роги ессно открывать не могут, но могут прийти поюзать собранные ключи после рейда Именная собака НЕ видит Стелс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: Дарк Коффер в БРД &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Dark Keeper Key] падает с Dark Keeper&#039;ов в БРД, например на арене (где зрители).&lt;br /&gt;Комментарии: в ячейке бывают айтемы для либрамных энчантов. Ячейка не взламывается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: почтовые ящики в Стратхольме &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: все нужные ключи падают с Стратхольмского Курьера, после чего вы просто идете и открываете почтовые ящики. При каждом открытии на вас будут нападать три моба андеда. При открытии последнего ящика - на вас нападет Постмастер с которого падают отличные сетовые шмотки для магов. &lt;br /&gt;Комментарии: по пути, около последнего ящика можно убить магистрата, который поделится с вами следующим ключем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: двери в Стратхольме, задняя дверь (Андед Сайд) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Key to the City] падает с местного мэра, которого можно убить в двух местах - первое место около входа в андед сайд, но убить его там можно только не открывая боковую дверь, а зайдя с основного входа. Если открыть боковую дверь то он убежит и будет около входа в зону барона.&lt;br /&gt;Комментарии: роги без проблем открывают двери Страта, ключ не нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: дверь бара в БРД &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Grim Guzzler Key] можно украсть у бармена и открыть дверь. После кражи бар становится враждебным. Кроме кражи есть еще несколько вариантов прохода через эту дверь.&lt;br /&gt;Комментарии: буду рад дополнительным комментариям прохода этой двери - проходил только с лав поушеном и кражей. Роги открыть дверь не могут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие: открытие двери в УБРС &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Seal of Ascension] получается после сбора четырех частей - 3 драг. камней (дроп с босса Огров, с босса Троллей и с Оверлорда) и самого кольца (рэндом дроп в лбрс), в которое эти камни надо вставить и &amp;quot;приварить&amp;quot;. Судя по отзывам некоторых людей, шансы дропа ключа сильно уменьшили, поэтому вам будет легче собирать ключ если вы рога или друид, все боссы лбрс убиваются в группе из 5 человек, а хороший дроп для друидов (сетовые наплечники и сапоги) и рогов (сетовые перчатки, неплохой ножик) делает стелс ран не только нудным вибиванием частей ключа для кого-то одного, но и приятным ожиданием для других. Итак, вы собрали все 3 части. Около одного из мостиков в лбрс будет стоят квестгивер у которого можно получить квест на создание кольца. Важно знать, что вы можете собирать все части кольца без квеста. После сдачи первой части квеста вы относите необоженный ключ в пещеру неподалеку от домика Ониксии и убив там ее товарища - небольшого элитного дракошу 61го уровня, обжигаете кольцо. Все, теперь вы можете сдать его обратно и получить полноценный ключ в УБРС. &lt;br /&gt;Комментарии: что бы открыть дверь достаточно подойти к ней. Вы можете использовать ключ при драке с Рендом - вам поможет призрак дракона из БВЛ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Призывы, врата и др.&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Дверь: Ворота из Loch Modan&#039;a в Searing Gorge&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Key to Searing Gorge] получается путем выполнения цепочки квестов, которая ничинается с убийства элитного динозаврика и последующей экспроприации у него рога. Цепочка только на беготню, экспы достаточно много. Судя по всему - только альянс?&lt;br /&gt;Комментарии: ключ был неактуальным для Орды (проход за деревней в Бэдлэндс), а теперь, с вводом Thorium Point стал неактуальным и для Альянса, но все же, квест можно сделать для интереса. Роги откроют эти ворота со скиллом около 220 (не точно, буду признателен за инфу).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: портал в Molten Core &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: как такового ключа нет. После выполнения квеста, который дает Эльф около прохода в БРД вы сможете портироваться в МС через окошко справа от него. Квест делается в рейде. Квест глючит! Поэтому после того как вы сдали квест - попросите его пошарить и при положительном результате - бегите брать кусок ядра еще раз. Портал глючит! Возможны падения в лаву при попытке телепорта в МС.&lt;br /&gt;Комментарии: если вы не сделаете этот квест, то в МС вы сможете зайти только через входа в БРД. Некоторые экстрималы роги и друиды делают этот квест соло прокладывая себе путь в лаве. Не знаю возможно ли это после патча. Без плавания в лаве соло выполнить квест нельзя. (если вы только не 80й лвл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двери: дверь к Ониксии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: очень долгая и многократно описываемая цепочка без которой, однако, вы не сможете собрать второй фулл эпик сет. Одно из описаний квестовой цепочки для Альянса - тут.&lt;br /&gt;Комментарии: последняя часть этого квеста очень зрелищная) Вы не стойте слишком близко - там драконы, а не киски &lt;br /&gt;Не совсем двери, но тоже ключи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие: саммон Гидры в Зуль&#039;Фарраке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Mallet of Zul&#039;Farrak] получается цепочкой действий без квеста. Первым делом вы должны пойти на Altar of Zul в Hinterlands, убить там Хранительницу и взять Sacred Mallet. После чего вы садитесь на маунта/входите в стелс/затачиваете оружие и идете на вершину горы Jintha&#039;Alor дабы подойти к алтарю. Если вы едете на маунте - умирайте около алтаря (ну или не умирайте, если повезет), ресайтесь и юзайте маллет. Убить не должны. Если вы в стелсе - юзайте маллет. Стелс снимется только после создания. Если вы прорвались к алтарю огнем и мечем то просто делайте маллет. Все, теперь, ударом по гонгу около бассейна в ЗФ вы сможете вызвать красивую зверушку.&lt;br /&gt;Комментарии: даже не пробуйте бить в этот гонг головой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие: портал группы людей в часть принцессы в Марадоне&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: скипетр [Scepter of Celebras] для портала делается квестом Legends of Maraudon, который можно взять у девушки около бассейна на входе в оранжевую часть. Собираете два куска скипетра, убиваете Селебраса и сдаете квест появившемуся рогатику. Теперь вы можете открывать портал к водопадам около принцессы прямо от входа в Мараудон - из специального места, которое находится в средней части до входа за мобом The Nameless Prophet.&lt;br /&gt;Комментарии: не забудьте сдать квест, не знаю как у вас, а я долго искал группу что бы его сдать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие: саммон Хаккара в Санкен Темпле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: самая долгая процедура саммона из всех. Сначала вы должны выполнить цепочку квестов, которая начинается на 44м уровне с убийства птичек в Фераласе. Цепочка, впрочем легкая, а награды за нее весьма неплохи. Итак - выполнив все квесты кроме последнего вы получите яйцо, которое надо наполнить. Подходите к костям хаккара в СТ, используйте яйцо и убивайте всех, попутно лутая Хранителей Крови и туша кровью огни. После того как погаснет 4й светильник - появицца Хаккар, убиваем, лутаем, наполняем яйцо. После выполнения квеста вы сможете получить свиток для саммона хаккара от квест гивера.&lt;br /&gt;Комментарии: после выполнения этого квеста дварф через дорогу от тролля дающего квест, даст следующий квест на новые таблички.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие: быстрый доступ в БВЛ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключа нет. Просто после выполнения одного квеста вы получите воззможность активировать кристал за Дракком и портироваться в БВЛ. Письмо начинающее квест выбивается с Квартермастеров которые в большом кол-ве обитают справа от входа в брс. Убиваете - лутаете - убиваете Драккисата - юзаете кристал, все, вы допущены в БВЛ и можете порталиться туда.&lt;br /&gt;Комментарии: интересно, есть ли еще мобы которых надо так же часто убивать по квестам, как Дракка? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие: саммон Иронаи в Ульдамане&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где взять ключ: ключ [Staff of Prehistoria создается путем соединения двух компонентов один из которых (Gni&#039;kiv Medallion) находится в ящичке на столе около Альянсовских Дварфов, а второй (The Shaft of Tsol) выбивает из мини босса Троггов. Соединяем обе вещи и используем на замке посреди &amp;quot;города&amp;quot;, через несколько секунд появицца Статуя.&lt;br /&gt;Комментарии: красивая заставка при открытии замка, босс очень любимый Хантерам (и, наверное, Шаманами) - постоянно падают мэил браслеты. Несмотря на то, что надпись Locked присутствует - с 305 локпика ключ вынуть нельзя - придется выбивать ключик каждый.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:04:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Репутация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Репутация в БК&lt;br /&gt;Название фракции - описание&lt;br /&gt;Категория - как она отображаются в закладке &amp;quot;Репутация&amp;quot;. &lt;br /&gt;Игровой текст - то, что вы видите, когда кликаете на фракцию на закладке &amp;quot;репутация&amp;quot;. &lt;br /&gt;Стартовая репутация - ваша начальная репутация с фракцией. &lt;br /&gt;Локация - в какой локации можно найти представителей этой фракции. &lt;br /&gt;Вендоры - имя вендора (его местонахождение). &lt;br /&gt;Кол-во квестов - приблизительно сколько квестов можно получить у этой фракции. &lt;br /&gt;RRQs - список повторяемых репутационных квестов и что надо делать. &lt;br /&gt;Моб-репа - список мобов, убивая которых поднимается репутация у фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Новые фракции в Азероте&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Фиолетовое око (The Violet Eye):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Организация, занятая поисками Медива и его наследия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Other &lt;br /&gt;Игровой текст: Секретная секта Кирин&#039;Tора, созданная для слежки за Медивом и его работой.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral &lt;br /&gt;Локация: Karazhan&lt;br /&gt;Вендоры: Apprentice Darius (перед входом в Karazhan), кузнец Koren (стоит за Midnight’ом)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 5 квестов на ключ, и 1 квест в Karazhan (квест на ключ на Neutral, все остальное на Honored), квесты на эпическое кольцо, и на саммон дракона Nightbane.&lt;br /&gt;RRQs: Нет&lt;br /&gt;Моб-репа: Karazhan, 15 репы/треш, 150 репы/босс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исключения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миньоны боссов (например: Moroes&#039; friends) дают 15 репы.&lt;br /&gt;Phantom guests (неэлита) - 3 репы&lt;br /&gt;Arcane Anomaly – треш перед Куратором, дают 7.5 репы&lt;br /&gt;Syphoner – треш перед Куратором, дают 1.5 репы&lt;br /&gt;Треш дает репу до экзальтеда (exalted).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хранители времени (Keepers of Time):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы, охраняющие временные порталы, которые придумал Медив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Other&lt;br /&gt;Игровой текст: Хранители времени – это бронзовые драконы, взращенные Ноздорму с целью наблюдения и охраны Пещер Времени. Во главе этого племени, в отсутствии Ноздорму, стоят Андорму и Нозари, действующие лидеры поколения Бронзовых драконов.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Caverns of Time, Tanaris&lt;br /&gt;Вендоры: Alurmi (Caverns of Time в Tanaris)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 9&lt;br /&gt;RRQs: Нет&lt;br /&gt;Моб-репа: Получаете репу за убийство любого элитника в Old Hillsbrad и Black Morass.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя Песков (The Scale of the Sands):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна фракция, связанная с бронзовыми драконами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Other&lt;br /&gt;Игровой текст: Это отдельное племя поколения Бронзовых драконов, возглавляемое Soridormi.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral после того, как закончите квесты Escape from Durnholde и Dark Portal (получите Neutral).&lt;br /&gt;Локация: Caverns of Time.&lt;br /&gt;Вендоры: 1 вендор в Caverns of Time около Темного портала, награды эпик 50 dps стрелы/пули и эпик гемы.&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 1 - Vials of Eternity.&lt;br /&gt;RRQs: нет&lt;br /&gt;Моб-репа: нет&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Новые фракции в Аутленде&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;The Aldors (Алдоры):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это одна из двух фракций, живущих в Шаттрахе (Shattrath city), сторонником которой вы можете стать. Каждое ваше действие, увеличивающее репутацию с Алдорами, понижает репутацию со Скраерами (the Scryers), и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Shattrath City&lt;br /&gt;Игровой текст: Древнейший орден священников-дренеев, созданный Веленом, Алдоры, сейчас возглавляет Верховная Жрица Ишанаа. В городе Шаттрах, они служат наару, которых называют Ша&#039;Тар. Соперники Скраеров.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Shattrath City, Terokkar Forest.&lt;br /&gt;Вендоры: &lt;br /&gt;- Inscriber Saalyn (Aldor bank в Shattrath) &lt;br /&gt;- Quartermaster Endarin (Aldor bank в Shattrath) &lt;br /&gt;- Asuur (Aldor Rise в Shattrath)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во квестов: 43&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RRQs:&lt;br /&gt;- A Cleansing Light = Fel Armament = 1 Holy Dust = 350 репы (до exhalted);&lt;br /&gt;- Marks of Kil&#039;jaeden = 10 Mark of Kil&#039;jaeden = 250 репы, или 1 = 25 репы (до exhalted);&lt;br /&gt;- 10 Burning blade Insignias = 250 репы, или 1 = 25 репы (до honored);&lt;br /&gt;- 8 spider venom sacks = 250 репы (до friendly).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа: Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Scryers (Скраеры):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это одна из двух фракций, живущих в Шаттрахе (Shattrath city), сторонником которой вы можете стать. Каждое ваше действие, увеличивающее репутацию со Скраерами, понижает репутацию с Алдорами (the Aldors), и наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Shattrath City&lt;br /&gt;Игровой текст: Общину кровавых эльфов, которые когда-то были слугами принца Кель’Таса, Скраеров сейчас возглавляет Ворен’Таль. Они соперничают с Алдорами за благосклонность наару.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Shattrath City, Terokkar Forest.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вендоры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Inscriber Verendis (Scryer bank в Shattrah) &lt;br /&gt;- Quartermaster Enuril (Scryer bank в Shattrah) &lt;br /&gt;- Arodis Sunblade (Scryer tier в Shattrah)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во квестов: 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RRQs:&lt;br /&gt;- Synthesis of Power = 1 Arcane Tome = 1 Arcane Rune = 350 репы (до exhalted);&lt;br /&gt;- More Sunfury Signets = 10 Sunfury Signet = 250 репы, или 1 = 25 репы (до exhalted);&lt;br /&gt;-10 Firewing Signets = 250 репы или 1 = 25 репы (до honored);&lt;br /&gt;- 8 Dampscale Basilisk Eye = 250 репы (до friendly).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа: нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ша&#039;Тар (The Sha’Tar): Главные в городе Шаттрах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Shattrath City&lt;br /&gt;Игровой текст: ШаТар представляют из себя группу могущественных наару, которые отстраивают заново город Шаттрах. С помощью Алдоров и Скраеров, они продолжают вести битву против Иллидана и Пылающего Легиона.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Shattrath City, Terokkar Forest.&lt;br /&gt;Вендоры: Almaador в Shattrath City.&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 30&lt;br /&gt;RRQs: нет, но репутация паралельно поднимается при прокачке репутации со Скраерами/Алдорами, но только до уровня honored&lt;br /&gt;Моб-репа: Tempest Keep дает репутацию с Ша&#039;Тар (12 репы за моба) во всех трех 5-меновых крыльях: Mechanar, Botanica, и Arcatraz. За боссов – порядка 120-160 репы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нижний город (Lower City): Нижний город – это одна из трех фракций, населяющих Шаттрах. В основном это беженцы, спасающиеся от нашествия Пылающего Легиона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Shattrath City&lt;br /&gt;Игровой текст: Нижний город – это то место, где собираются беженцы Аутлендов. Когда кто-то помогает кому-нибудь из них, весть об этом человеке распространяется среди беженцев очень быстро.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Shattrah City, Terrokar Forest&lt;br /&gt;Вендоры: Nakodu (рынок в Нижнем городе)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 38&lt;br /&gt;RRQs: Сдавайте Arakkoa Feather Vekax = 250 репы (до honored)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Инстанс Auchenai Crypts на нормале, ~750 репы (до honored);&lt;br /&gt;- Инстанс Sethekk Halls на нормале, ~1250 репы (до honored);&lt;br /&gt;- Инстанс Shadow Labyrinth нормале, ~2000 репы (до revered/exhalted), после revered можно и на героике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экспедиция Ценариона (Cenarion Expedition): Вы встретите их на переходе из Хеллфаер Пенинсула в Зангармарш&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: Круг Ценариона отправил исследовательскую экспедицию в Аутленд, для изучения выживших форм флоры и фауны. Экспедиция быстро разрослась, и стала самостоятельной фракцией с момента открытия Темного Портала.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Zangarmarsh&lt;br /&gt;Вендоры: Fedryen Swiftspear (Cenarion Refuge в Zangarmarsh)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 75&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RRQs: &lt;br /&gt;- Identify Plant Parts = 10xUnidentified plant parts = 225 репы + дает сумку, в которой может быть цветочек, дающий еще 500 репы (до honored);&lt;br /&gt;- Uncatalogued Species = 1xUncatalogued Species = 500 репы (цветочек из предыдущего квеста, достается из сумки) (до honored); &lt;br /&gt;- Сдавайте Coilfang Armaments =75 репы (до exhalted).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа:&lt;br /&gt;- 12 репы/моб, 50 репы/босс – Coilfang Reservoir – Slave Pens, Underbog&lt;br /&gt;- Инстанс The Steamvault на нормале ~1500 репы за ран (до exhalted).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Споррегар (Sporregar): Находятся на западе Zangarmarsh. Сначала надо получить репутацию нейтрал, чтобы начать делать их квесты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: Спореггар – столица расы гриболюдей, уроженцев Аутленд. Они мирные, но не любят чужаков.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 500/3000 Unfriendly.&lt;br /&gt;Локация: Zangarmarsh.&lt;br /&gt;Вендоры: Mycah (Zangarmarsh)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: Много (14)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RRQs:&lt;br /&gt;- Natural Enemies = 6 Bog Lord Tendrils = 750 репы&lt;br /&gt;- The Sporelings&#039; Plight = 10 Mature Spore Sac = 750 репы&lt;br /&gt;- Glowcap Mushrooms = 10 Glowcaps = 750 репы&lt;br /&gt;- Now That We&#039;re Still Friends = 750 репы&lt;br /&gt;- Fertile Spores = 10 Fertile Spores = 750 репы и 1 Glowcap&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа: &lt;br /&gt;- Bog Giants – 10 репы за убийство.&lt;br /&gt;- от Unfriendly до Neutral, сдавать Bog Lord Tendrils, которые падают с bog lords. Начало дает npc, стоящий рядом с мостиком, ведущим в Spawning glen.&lt;br /&gt;- от Neutral до friendly, можете собирать Glowcap или Fertile Spores. Glowcap растут на земле, оранжевые грибочки, Fertile Spores падают почти со всех мобов в Зангармарше, особенно хорошо с fen striders и spore bats. Кстати, Glowcap используются для покупки вещей у их вендора. В общем-то выбор небольшой, но есть классные алхимические рецепты напитков, плащ, уменьшающий агро-генерацию, и щит, который отравляет атакующего.- от friendly до honored, есть квест на убийство наг. Их убийство дает репу с Экспедицией Ценариона, в Cenarion Refuge дают квест на Naga claws, который можно делать одновременно.&lt;br /&gt;- на honored появляется специальный квест на эскорт Bog Lord Fhwoor, который стоит в Спореггаре. Реварды так себе, но удовольствие от эскорта получите. Квест достаточно сложный: надо взять по крайней мере хилера, чтобы хилить Fhwoor, который бьет все, что попадается на пути. В конце вас заставят вступить в бой с элитником и двумя аддами, так что будьте готовы.&lt;br /&gt;- от honored до revered остается только убивать Бог лордов. Однако, на 11999/12000 вам перестанут давать репу за них, так что сохраните любой квест у Споррегаров для того, чтобы получить реверед.&lt;br /&gt;- от реверед до экзальтед не известно.&lt;br /&gt;- Споррегары дают 15 репы за убийство в dead mire или в spawning glen.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Консорциум (The Consortium): Нейтральная фракция, которую можно встретить в Aeris Landing в Награнде (Nagrand).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outlands&lt;br /&gt;Игровой текст: Консорциум – это банда контрабандистов и воров. Их лагеря разбросаны по разным локациям в Аутленде. Членам банды каждый месяц хорошо платят за их услуги.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Aeris Landing (Nagrand), Stormspire (Netherstorm), Mana Tombs&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вендоры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Karaaz (The Stormspire в Netherstorm)&lt;br /&gt;- Ythyar (Guardian&#039;s Library в Karazhan) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во квестов: 56&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RRQs:&lt;br /&gt;- Сдавайте Oshu&#039;gun Crystal Fragment Gezhe (до friendly);&lt;br /&gt;- Сдавайте Pair of Ivory Tusks Shadrek’у (до friendly);&lt;br /&gt;- Сдавайте Obsidian Warbeads Gezhe (до exhalted);&lt;br /&gt;- Сдавайте Zaxxis Insignia Nether-Stalker Khay&#039;ji (до exhalted)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа:&lt;br /&gt;- Инстанс Mana-Tombs на нормале, ~1200 репы за ран (до honored);&lt;br /&gt;- Инстанс Mana-Tombs на героике, ~1200 репы за ран. (с revered до exhalted).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незервинг (Netherwing): Еще одна фракция драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: Необычная порода драконов появилась из наследства Десвинга, наполненная энергией Raw Nether. Теперь они пытаются найти свое место в мире, находясь в тени разрушительного наследия своего отца.&lt;br /&gt;Начальная репутация: Hostile (невидимы вам до Neutral)&lt;br /&gt;Локация: Shadowmoon Valley (также можете встретить их в Netherstorm и Blade&#039;s Edge Mountains).&lt;br /&gt;Вендоры: нет.&lt;br /&gt;Кол-во квестов: Один цепной квест. Вам понадобится летающий маунт (или флайинг форма) чтобы закончить этот квест. Начало: Kindness. В конце квеста вы получите 42 000 репы, и сразу станете 0/3000 neutral.&lt;br /&gt;RRQs: доступны Daily квесты&lt;br /&gt;Моб-репа: нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огрила (Ogri’la): Вас отправят к ним на запад Blade Edge Mountains после выполнения цепочки на убийство сыновей Груула.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: На западе Blade Edge Mountains просвещенные жители сделали свой дом, где близость к apexis кристаллам заставила побороть их жестокую природу огра.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 neutral&lt;br /&gt;Локация: Blade&amp;#160; Edge Mountains&lt;br /&gt;Вендоры: Jho’nass (Ogri’la в Blade Edge Mountains)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 10+&lt;br /&gt;RRQs: доступны Daily квесты&lt;br /&gt;Моб-репа: нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ша’тари скайгард (Sha’tari skyguard): Познакомиться с ними можно, если выполнить квест представителя фракции, который стоит рядом с флай мастером в Шаттрахе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Shattrath City&lt;br /&gt;Игровой текст: Воздушно-десантная военная организация, созданная в городе Шатрах, что бы справляться с угрозами в самых отдаленных частях Аутленда.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 neutral&lt;br /&gt;Локация: Terokkar Forest (также можете встретить их в Blade Edge Mountains).&lt;br /&gt;Вендоры: Grella (Skettis в Terokkar Forest)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: 10+&lt;br /&gt;RRQs: доступны Daily квесты&lt;br /&gt;Моб-репа: нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ashtongue Deathsworn: Акама и его ближайшее окружение создали эту фракцию, и хотя они говорят, что не лояльны к Иллидану, их цели и намерения и то, что движет им скрыто завесой тайны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Other&lt;br /&gt;Игровой текст: Элита Сломленного племени, известные как Языки пепла, официально являются союзниками Иллидана. Несущие Смерть, самые доверенные лейтенанты Акамы, посвящены в загадочные планы их предводителя.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Warden&#039;s Cage, Shadowmoon Valley.&lt;br /&gt;Вендоры: нет.&lt;br /&gt;Кол-во квестов: один цепной квест, начинающийся у Алдоров или Скраеров, в зависимости от выбранной фракции.&lt;br /&gt;RRQs: нет&lt;br /&gt;Моб-репа: нет&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Новые фракции Альянса&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Крепость Славы (Honor Hold): Что касается Альянса, это первая фракция, с которой вы встретитесь, как только попадете в Аутленд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: Остатки сынов Лотара, ветераны Альянса, которые первыми пришли в Враенор, основательно закрепились в районе Хеллфаер. Сейчас они объединились с армиями Штормвинда и Айронфорджа.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral&lt;br /&gt;Локация: Hellfire Peninsula.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вендоры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Logistics Officer Ulrike (Honor Hold в Hellfire Peninsula) &lt;br /&gt;- Warrant Officer Tracy Proudwell (Honor Hold в Hellfire Peninsula) &lt;br /&gt;- Alliance Field Scout (восточнее Toreldor в Zangarmarsh)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во квестов: 51&lt;br /&gt;RRQs: Захват башен, первые 20 квестов 250 репы, потом 10 репы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1825/6000, Hellfire Citadel – Ramparts (уровни 60-62), 5 репы за моба, ~50 за босса. &lt;br /&gt;6000/12000 - Hellfire Citadel – Blood Furnace (уровни 61-63), 5 репы за моба, ~50 за босса.&lt;br /&gt;12000/21000 – Hellfire Citadel – Shattered Halls heroic (уровни 70-72). 12 репы за элитный треш, 2 за неэлитный треш, 24 за чемпионов-легионеров, ~50 за босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куренай (Kurenai): ракция Альянса. Впервые встретитесь с ними на северо-западе Zangarmarsh (Orebor Harbor), их главный город Telaar в Награнде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: не известно&lt;br /&gt;Игровой текст: не известно&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Unfriendly&lt;br /&gt;Локация: Nagrand&lt;br /&gt;Вендоры: Trader Narasu (Telaar в Nagrand)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: Много, достаточно, чтобы получить репутацию Реверед.&lt;br /&gt;RRQs: - Ferce Enemies = 10 Obsidian Warbeads = 500 репы&lt;br /&gt;Моб-репа: - For Kurenai, практически каждый моб в Награнде дает 10 репы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эксодар (The Exodar): Столица Дренеев, еще одних союзников Альянса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Альянс&lt;br /&gt;Игровой текст: Корабль наару, который забросил дренеев на Азеров. Выброшенный на берег около Azuremyst Isles, он служит домом для этой благородной расы.&lt;br /&gt;Начальная репутация: В зависимости от расы. (1000/6000 френдли если дреней)&lt;br /&gt;Локация: The Exodar, Azuremyst Isle.&lt;br /&gt;Вендоры: отсутствуют&lt;br /&gt;Кол-во квестов: очень много, по всему миру.&lt;br /&gt;RRQs: Сдача ткани (cloth quartermasters)&lt;br /&gt;Other RRQ&#039;s: Terrokar forest - alliance stronghold - 30 Arroka feathers = 250 репы с альянсом.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Новые фракции Орды&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Траллмар (Thrallmar): Что касается орды, это первая фракция, с которой вы встретитесь, как только попадете в Аутленд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: Экспедиция, отправленная Траллом&amp;#160; через Дарк Портал, построила крепость в Хеллфаере. Траллмар используется как базы для операций орды в Аутленде.&lt;br /&gt;Начальная репутация: 0/3000 Neutral.&lt;br /&gt;Локация: Hellfire Peninsula.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вендоры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Quartermaster Urgronn (Thrallmar в Hellfire Peninsula) &lt;br /&gt;- Battlecryer Blackeye (Thrallmar в Hellfire Peninsula) &lt;br /&gt;- Horde Field Scout (палатка около Zabra&#039;jin в Zangarmarsh)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кол-во квестов: 50&lt;br /&gt;RRQs: Захват башен, первые 20 квестов 250 репы, потом 10 репы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моб-репа:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1825/6000, Hellfire Citadel – Ramparts (уровни 60-62), 5 репы за моба, ~50 за босса. &lt;br /&gt;6000/12000 - Hellfire Citadel – Blood Furnace (уровни 61-63), 5 репы за моба, ~50 за босса.&lt;br /&gt;12000/21000 – Hellfire Citadel – Shattered Halls heroic (уровни 70-72). 12 репы за элитный треш, 2 за неэлитный треш, 24 за чемпионов-легионеров, ~50 за босса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Транквиллен (Tranquillien): Небольшая группа Покинутых (Forsaken) и Кровавых эльфов (Blood Elves), которые объединились, чтобы очистить Ghostlands от присутствия Плети, оставшейся после вторжения Артаса в Квель’Талас. Они дают доступ до их хранилищ только тем, кому они знают, что могут доверять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Horde only&lt;br /&gt;Игровой текст: Город Высших эльфов, Транквиллен, был заброшен после вторжения Плети в Квель’Талас. Сейчас, его восстанавливают Покинутые и Кровавые эльфы, одновременно пытаясь очистить Ghostlands от присутствия Плети.&lt;br /&gt;Начальная репутация: Neutral 0/3000.&lt;br /&gt;Локация: Ghostlands&lt;br /&gt;Вендоры: Provisioner Vredigar (Tranquillien)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: Много.&lt;br /&gt;RRQs: нет&lt;br /&gt;Моб-репа: нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Репутация идет только от квестов с Tranquillien и около Sanctum of the Sun. Если вы выполните все возможные квесты, то получите Exalted.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МагХар (The Mag’Har): Можете стать нейтральным с ними делая квесты в Hellfire Peninsula. Город Гарадар (Garadar) в Награнде – главный город фракции МагХар, и там вы можете делать огромное количество квестов для репы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Outland&lt;br /&gt;Игровой текст: Эта отшельническая группа орков избежала любого демонического развращения. Они сохранили свои традиции перед лицом великих изменений в Аутленде.&lt;br /&gt;Начальная репутация: Neutral 0/3000&lt;br /&gt;Локация: Nagrand&lt;br /&gt;Вендоры: Provisioner Nasela (Garadar в Nagrand)&lt;br /&gt;Кол-во квестов: около 20&lt;br /&gt;RRQs: 10 Ogre beads = 500 репы&lt;br /&gt;Моб-репа: Ogres, Murkblood, и Shadow Council в Nagrand дают по 10 репы за убийство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильвермун (Silvermoon): Столица Кровавых эльфов. Расположена на самом севере Eastern Kingdoms. Доступна через портал в ИстПлагах или через портал магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Категория: Horde&lt;br /&gt;Игровой текст: Город Сильвермун был основан Высшими эльфами после их прибытия в Лордаерон тысячи лет назад. Город весь построен из белого камня и живых растений в стиле древней Империи Калдореев. В городе находятся известные Академии Сильвермуна, центры изучения Магии Арканы и Шпиль Санстрайдер, предмет гордости Высших эльфов.&lt;br /&gt;Начальная репутация: если вы не Нежить – начинаете на Neutral (0/3000). Если Нежить - Friendly (0/6000 ). И если вы Кровавый эльф - Friendly (1000/6000).&lt;br /&gt;Локация: Silvermoon City, Eversong Woods, Eastern Kingdoms&lt;br /&gt;Вендоры: отсутствуют&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quests:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все стартовые квесты в Eversong Woods и Ghostlands будут давать вам различное кол-во репутации с Silvermoon City. В зависимости от того, насколько длинная цепочка квестов – вы получите 100, 250 или 500 репы с Silvermoon City.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также можете поднимать репу с Silvermoon выполняя квесты в разных локациях по всему Азероту. Из того что нашлось:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Swamp of Sorrows: Квест в Stonard. Беседа между Кровавым эльфом и Орком достаточно забавная и стоит того, чтобы ее почитать&amp;#160; &lt;br /&gt;- Badlands: За наблюдательной башней в Kargath, стоит Кровавый эльф, который даст вам квест – это тоже поднимет вам репу с Silvermoon. &lt;br /&gt;- Western Plaguelands: Бладэльф даст квест в The Bulwark. Квест классный, в нем принимает участие «звезда» Альянса прошлого века паладин Uther Lightbringer. &lt;br /&gt;- Dustallow Marsh: Бладэльф даст квест на эскорт. &lt;br /&gt;- Thousand Needles: Очень классный квест, который даст Бладэльфийка. В квесте надо будет дистанционно управлять машинкой. &lt;br /&gt;- Stranglethorn Vale: Бладэльф в Grom Gol дает квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RRQs: Сдача [ Runecloth ]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Квартмастера Кровавых эльфов зовут Sorim Lightsong. Он находится в самой северо-западной части The Bazaar. Следующий, от закрытой двери, ведущей в The Dead Scar в Западном Silvermoon.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alterac Valley. Сначала вам необходим экзальтед с Оргриммаром (999/1000) . Когда сделаете это, продолжайте собирать лут, который валится с альянсовцев, которых разделывают на Alterac Valley и сдавайте вендорам на вашей базе. &lt;br /&gt;За каждый заход (blood/armor scraps) будете получать 2-3 репы с Silvermoon City. Если вы принесете 5 Stormpike Blood - получите 19 репы с Silvermoon City.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 03:02:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровавые эльфы | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тайное Сродство (Arcane Affinity) - пассивный. Навык владения Зачарованием (Enchanting) увеличен на 10. &lt;br /&gt;Поток Арканы&amp;#160; (Arcane Torrent) – активный. (Только Разбойники). Используйте, что бы запретить противнику использовать какие либо заклинания (Silences) в пределах 8 ярдов на 2 секунды. Добавляет 10 Энергии для способности Уничтожение Маны (Mana Tap) – Мгновенный - 2 минуты перезарядка.&lt;br /&gt;Поток Арканы&amp;#160; (Arcane Torrent) – активный. (Только Охотники, Паладины, Маги, Жрецы и Колдуны). Используйте, что бы запретить противнику использовать какие либо заклинания (Silences) в пределах 8 ярдов на 2 секунды. Добавляет 5 + 1/уровень манны для способности Уничтожение Маны (Mana Tap) – Мгновенный - 2 минуты перезарядка.&lt;br /&gt;Сопротивление к магии (Magic Resistance) – пассивный. Сопротивление всей магии увеличено на 5.&lt;br /&gt;Уничтожение Манны (Mana Tap) – активный. Понижает количество манны у цели на 51 поражает эльфа Arcane energy на 10 минут. Этот эффект может соединяться до 3 раз. Количество маны считается как 50 + 1/уровень – радиус 30 ярдов - Мгновенный - 30 секунд перезарядка.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;В течение почти семи тысячи лет высшие эльфы обустраивали своё волшебное королевство в глубинах северного Лордерона (Lordaeron). Но пять лет назад армия Плети нежити вторглась в Квел`Талас (Quel&#039;Thalas), поставив эльфов на грань исчезновения. Во главе со злобным Рыцарем Смерти Артасом, Плеть разрушила мистический Солнечный Колодец (Sunwel), лишив эльфов источника их магической силы. И всё же, несмотря на ужасные последствия войны, оставшиеся эльфы объединились и вернули большую часть своей родины. Те, кто сумел выжить, назвали себя Кровавыми эльфами (Blood elves) или Син`дореями (sin`dorei), посвятив свои жизни попыткам вернуть утраченные силы, некогда им принадлежащие.&amp;#160; Вдохновлённые своим лидером, возлюбленным принцем Каэл`тасом Санстрайдером (Kael&#039;thas Sunstrider), кровавые эльфы ищут новые источники арканной магии и способы защитить свои земли от беспощадной нежити Плети.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Кровавых эльфов&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Хаукстрайдер (Hawkstrider)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кровавые Эльфы для быстрого перемещения по миру Азерота используют Хаукстрайдеров (Hawkstrider). Эти проворные магические существа похожи на пестрых страусов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thuron&#039;s Livery, Eversong Woods&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаукстрайдеры на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Black Hawkstrider Blue Hawkstrider Purple Hawkstrider Red Hawkstrider &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого существа вместе с обучением навыка езды 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хаукстрайдер на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Green Hawkstrider Swift Pink Hawkstrider Swift Purple Hawkstrider &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого существа вместе с обучением навыка езды 1000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Сильвермун (Silvermoon City) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орки (Orc), Нежить (Undead) и Тролли (Troll), обладающие соответствующей репутацией в Сильвермун (Silvermoon City), могут приобрести себе Хаукстрайдера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:55:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нежить | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воля Отрёкшихся (Will of the Forsaken) - активный. Активируйте, чтобы стать невосприимчивым к Страху (Fear), сну (Sleep) и эффекту Очарования (Charm effects). Продолжительность 5 секунд, перезарядка 2 минуты;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каннибализм (Cannibalize) – активный. Активируйте, чтобы восстанавливать 7% здоровья от общего количества. Возможно активировать только возле (5 ярдов) трупа Гуманоида или Нежити (Humanoid or Undead). Продолжительность 10 секунд, перезарядка&amp;#160; 2 минуты;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подводное дыхание (Underwater Breathing)&amp;#160; - пассивный. По сравнению с обычной длительность дыхания под водой увеличена на 300%; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сопротивление к магии Тени (Shadow Resistance) – пассивный. Нежить получает +10 к сопротивлению магии Тени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &lt;br /&gt;Освободившись от подчинения Королю Мертвых (Lich King), предательская группа Нежити (Undead) решила завладеть властью, разрушая все на своем пути. Известные как Отрекшиеся (Forsaken), они посвятили себя служению своей предводительнице, королеве-привидению Сильванас Виндраннер (Sylvanas Windrunner, Сильвана Бегущая по ветру). Эти темные воины основали тайную крепость под руинами бывшей столицы Лордерона (Lordaeron). В глубине под проклятыми Тирисфальскими полянами (Tirisfal Glades) был сооружен запутанный Подземный город (Undercity) – растущий бастион зла. В этом темном городе в королевской лаборатории Отрекшиеся создают новое разрушительное заболевание, которое должно уничтожить не только их ненавистных соперников из Плети (Scourge), но и остальное человечество. Для того, чтобы осуществить свои коварные замыслы, Отрекшиеся вступили в сотрудничество с примитивными, жестокими расами Орды. Не испытывая истинной верности к своим новым товарищам, Отрекшиеся обманом втянули их в борьбу с общим врагом – Королем Мертвых. Только время покажет, удастся ли этим приверженцам рока осуществить планы мести.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &lt;br /&gt;Андерсити (Undercity)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сохранившиеся глубоко под развалинами Лордерона (Lordaeron) (бывшей столицы), королевские склепы были превращены в бастион зла и нежити. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вначале Принц Артэс (Prince Arthas) хотел, чтобы это место стало центром могущественной Плети (Scourge). Но затем Король Мертвых (Lich King) призвал его к себе на помощь из далекого Нортренда (Northrend), и Артэсу пришлось оставить перспективный Андерсити. Пока его не было, восставшие Отвергнутые (Forsaken) во главе с Темной Госпожой Сильванас Виндраннер (Dark Lady, Sylvanas Windrunner) укрылись в Андерсити, который Сильванас провозгласила своей собственностью. Обосновавшись там, Отвергнутые продолжали начатое еще Артэсом строительство, выкапывая запутанные лабиринты, могилы и подземелья.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Нежити&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Конь-зомби (Skeletal Horse)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отверженные (Forsaken) не оставили в покое даже благородных коней, погибших от ужасного заболевания. С помощью темных сил алхимии и черной магии Служители королевской лаборатории превратили множество умерших коней в зомби, которые стали служить средством передвижения мстительным мертвецам. Кони-зомби сохранили силу, которой обладали при жизни, но стали гораздо более стойкими. Однако, с одним их качеством зомби никак не могут смириться – практически все кони ужасно упрямы. После смерти они сохранили непокорный нрав, которым славились при жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Брилл (Brill) в локации Тирисфальские поляны (Tirisfal Glades).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конь-зомби на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Red Skeletal Horse Blue Skeletal Horse Brown Skeletal Horse &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такой лошади, вместе с обучением - 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конь-зомби на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Purple Skeletal Horse Green Skeletal Horse &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такой лошади, вместе с обучением - 1000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Подземном городе (Undercity) даст вам скидку в 10%. Третий PVP ранг (Sergeant) так же снизит цену на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орки (Orc), Тролли (Troll) и Кровавые Эльфы (Blood Elf), обладающие соответствующей репутацией&amp;#160; в Подземном городе (Undercity), могут приобрести себе коня-зомби.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:54:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тролли | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Берсеркер (Berserking) - активный. Активиурйте, чтобы увеличить скорость атаки от 10% до 30%. При полном здоровье скорость увеличится лишь на 10%, если же у вас серьезные повреждения – скорость увеличится на 30%. Продолжительность 10 секунд, перезарядка 3 минуты;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регенерация (Regeneration) - пассивный. 10%-ое увеличение скорости регенерации жизни;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живодер (Beast Slaying) - пассивный. На 5% увеличивает наносимый урон по животным (beasts); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер метания (Throwing Specialization) - пассивный. Тролли получают +5 к владению метательным оружием (Throwing Weapon) и луками (Bow).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Злые Тролли Джунглей (Jungle Trolls), населяющие бесчисленные острова Южных морей (South Seas), известны своей жестокостью и мистицизмом. Свирепые и суеверные, коварные Тролли питают бурную ненависть ко всем остальным расам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, столкнувшись с предводителем Орков, Траллом, и могущественной Ордой, одно племя было вынуждено преодолеть свои предрассудки. Тролли племени Темного Копья (Darkspear tribe) давно изгнанные со своих родных земель в Странглеторнской долине (Stranglethorn Vale), были почти разгромлены отрядом водяных Мурлоков (Murlocs), но Тралл и Орда смогли спасти их. В благодарность за это Тролли поклялись Орде в вечной преданности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возглавляемое хитрым Вол&#039;джином, Темным Охотником (Shadow Hunter, Vol&#039;jin) племя Темного Копья сейчас живет в Даротаре (Durotar) рядом со своими союзниками Орками. Поселение Троллей, названное в честь погибшего старейшины племени, Сен&#039;джина (Sen&#039;jin), тянется вдоль восточного побережья по суровой скалистой земле. Племя Темного Копья также владеет дорогами внутри ближайших лесов на островах Эхо (Echo Isles). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку Тролли принадлежат к Орде, их верность также распространяется и на могущественных Тауренов. Однако по отношению к Отвергнутым (Forsaken) они очень недоверчивы и считают, что те приносят только несчастья и сеют вражду между союзниками.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Оргриммар (Orgrimmar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Названный в честь легендарного Оргрима Думхаммера (Orgrim Doomhammer), город Оргриммар стал столицей новой родины Орков (Orc). Оргриммар, построенный в огромном, извилистом ущелье на суровой земле Даротара ((Durotar), – один из самых мощных городов Воинов (Warriors) во всем мире. За огромными стенами, внутри города старые и опытные Шаманы (Shamans) терпеливо обучают новое поколение лидеров Орды, а на гладиаторской арене Воины (Warriors) оттачивают свое мастерство в состязаниях, готовясь достойно встретить испытания, которые ждут их на этой опасной земле.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Троллей&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Раптор (Raptor)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свирепость и беспощадность Калимдорских хищников-рапторов с самого начала покорила троллей племени Темного Копья (Darkspear trolls). Они считают, что раптор является образцом настоящего охотника, поэтому выбрали в качестве средства передвижения именно этих хищников. Прирученный раптор троллей – действительно устрашающее животное, поскольку умелый наездник-тролль способен направить его неистовую ярость в нужное русло по своему желанию. В обществе троллей прирученный раптор – один из символов высокого статуса, потому что многие погибли, пытаясь приручить этих быстрых и несущих смерть хищников. Так что, если тролль обладает верховым раптором – это знак его привилегированного положения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поселение Сен&#039;джина (Sen&#039;jin Village) в локации Даротар (Durotar).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раптор на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Violet Raptor Emerald Raptor Turquoise Raptor &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такой ящерицы, вместе с обучением — 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раптор на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Blue Raptor Swift Olive Raptor Swift Orange Raptor &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такой ящерицы, вместе с обучением — 1000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Темного Копья (Darkspear tribe) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орки (Orc), Нежить (Undead) и Кровавые Эльфы (Blood Elf), обладающие соответствующей репутацией&amp;#160; у племени Темного Копья (Darkspear tribe), могут приобрести себе раптора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:52:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таурены | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Боевой топот (War Stomp) - активный. Активируйте, чтобы оглушить противника в пределах 5-ти ярдов. Продолжительность 2 секунды,&amp;#160; перезарядка 2 минуты;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выносливость (Endurance) - пассивный.&amp;#160; &amp;#160;Увеличение максимального количества здоровья на 5%;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Культивирование (Cultivation) - пассивный. Таурены получают + 15 к навыку Травничества;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сопротивление магии Природы (Nature Resistance) - пассивный. Таурены получают +10 к сопротивлению магии Природы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Таурены (Tauren) – огромные создания, живущие на травянистых, открытых бесплодных землях в центре Калимдора (Kalimdor). Они стремятся служить природе и поддерживать баланс между дикими существами планеты и беспокойными духами стихий. Несмотря на свои громадные размеры и поразительную силу, удивительно мирные Таурены живут в спокойном, родовом обществе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступив в войну,&amp;#160; Таурены становятся безжалостными врагами, готовыми сражаться до последнего и растоптать копытами своих врагов. Во главе со своим легендарным полководцем Кэйрном Блудхуфом (Cairne Bloodhoof – Кэйрн Кровавое Копыто) Таурены во время нашествия Пылающего Легиона объединились с Орками. С тех пор обе эти расы остаются верными союзниками. Также как и Орки, Таурены сражаются, чтобы сохранить свои традиции и благородные идеалы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Тандер Блаф (Thunder Bluff)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Великий город Тандер Блаф раскинулся на вершинах гор, с которых открывается вид на зеленые луга Малгора (Mulgore). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда-то Таурены были кочевниками, но недавно они основали город, в который стекаются торговые караваны, путешествующие ремесленники и различные умельцы. В величественном городе нашли пристанище и отважные Охотники (Hunters), выслеживающие опасную дичь на равнинах Малгора и его окрестностях. Через ущелья были перекинуты длинные деревянные мосты, соединившие вершины гор, усеянные палатками, общинными домами, ярко раскрашенными тотемами и домиками, в которых вызывали духов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этим шумным городом управляет могущественный предводитель Кайрни Кровавое Копыто (Cairne Bloodhoof), следя за тем, чтобы объединенные племена Тауренов жили в согласии и безопасности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Тауренов&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Кодо (Kodo)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во всем Калимдоре есть только одно существо, которое достаточно сильно и выносливо и способно во время сражения выдержать на себе наездника-таурена – это Кодо. Более быстрые и легкие по сравнению с их дикими собратьями, верховые кодо, тем не менее, такие же устойчивые и бесстрашные. Эти качества помогают им, когда они несут на себе своих отважных наездников. Говорят, что только самые лучшие таурены могут заслужить привязанность боевых кодо, потому что эти сильные животные служат только тем, кто относится к ним с уважением и почетом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поселение Кровавого Копыта (Bloodhoof Village) в локации Малгор (Mulgore).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодо на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brown Riding Kodo Gray Riding Kodo &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого кодо, вместе с обучением - 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кодо на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Great Gray Kodo Great White Kodo Great Brown Kodo &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого кодо, вместе с обучением - 1000 золотых.&lt;br /&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Грохочущем Утёсе (Thunder Bluff) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орки (Orc), Нежить (Undead), Тролли (Troll) и Кровавые Эльфы (Blood Elf), обладающие соответствующей репутацией&amp;#160; в Грохочущем Утёсе (Thunder Bluff), могут приобрести себе кодо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:50:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орки | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ярость крови (Blood Fury) - активный. Активируйте, чтобы увеличить базовую силу атаки ближнего боя (melee attack power) на 25% на 15 секунд, но на протяжении 25 секунд эффективность лечащих заклинаний будет составлять 50% от 100%; &lt;br /&gt;Стойкость (Hardiness) - пассивный.&amp;#160; Увеличение сопротивления к ошеломлению и эффекту нокаута на 25%; &lt;br /&gt;Дрессировщик (Command) - пассивный.&amp;#160; &amp;#160;Увеличение атаки прирученного или вызванного существа на 5%. Хороший бонус для охотников и колдунов;&amp;#160; &lt;br /&gt;Мастер топора (Axe Specialization) - пассивный.&amp;#160; Орки получают +5 к навыку владения топором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Свирепые зеленокожие Орки (Orcs) – одна из самых многочисленных рас Азерота. По всеобщему мнению, они жестокие и глупые, не испытывающие ни капли жалости или сочувствия по отношению к другим расам. Родина Орков – адский мир Дренор (Draenor), в королевство Стормвинд, где им пришлось вступить в войну с Людьми, они были заброшены через широкий проход под названием Темные Врата (Dark Portal).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совсем немногим известна их история. Когда-то, в мире Дренор, Орки создали благородное общество, возглавляемое шаманом. К сожалению, Пылающему Легиону удалось отравить злом их гордые кланы и использовать Орков в качестве пешек при вторжении Легиона в Азерот. Но Орки все-таки смогли восстать и в конце концов помогли развернуть ход событий против своих демонических властелинов. Под предводительством молодого полководца, Тралла (Thrall), Орки вернули свою честь и могущество. Теперь они сражаются не ради завоеваний, а за право жить в своем мире.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Оргриммар (Orgrimmar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Названный в честь легендарного Оргрима Думхаммера (Orgrim Doomhammer), город Оргриммар стал столицей новой родины Орков (Orc). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оргриммар, построенный в огромном, извилистом ущелье на суровой земле Даротара ((Durotar), – один из самых мощных городов Воинов (Warriors) во всем мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За огромными стенами, внутри города старые и опытные Шаманы (Shamans) терпеливо обучают новое поколение лидеров Орды, а на гладиаторской арене Воины (Warriors) оттачивают свое мастерство в состязаниях, готовясь достойно встретить испытания, которые ждут их на этой опасной земле.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Орков&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Волк (Wolf)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волки издавна обитают почти всюду на Азероте (Azeroth). Они живут на всех известных континентах, у них есть свои обычаи. Среди волков существует множество разных подвидов. Несмотря на то, что большинство из них враждебно настроены по отношению ко всем, кто посягает на их территорию, за последние годы несколько страшных волчьих стай подружились с Ордой. Орки восхищаются их выносливостью и сильным инстинктом самосохранения и всегда рады этим коварным и свирепым животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Долина Чести (Valley of Honor) в локации Оргриммар (Orgrimmar).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волки на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dire Riding Wolf Timber Riding Wolf Brown Riding Wolf &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого волка, вместе с обучением - 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волки на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Brown Wolf Swift Timber Wolf Swift Gray Wolf &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого волка, вместе с обучением - 1000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Оргриммаре (Orgrimmar) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нежить (Undead), Тролли (Troll), Кровавые Эльфы (Blood Elf) и Таурены (Tauren), обладающие соответствующей репутацией&amp;#160; в Оргриммаре (Orgrimmar), могут приобрести себе волка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:49:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дренеи | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камнерез (Gemcutting) – пассивный. Умение навыка Ювелирное Дело (Jewelcrafting) увеличено на 5;&lt;br /&gt;Дар Нару (Gift of the Naaru) – активный. Использование исцеляет цель на 50 + 15/уровень в течение 15 секунд – радиус 40 ярдов – длительность каста 1.5 секунды - 3 минуты перезарядка;&lt;br /&gt;Вдохновляющее присутствие (Inspiring Presence) – пассивный. (Только Маги, Жрецы и Шаманы). Увеличение chance to hit spells на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;&lt;br /&gt;Героическое присутствие (Heroic Presence) – пассивный. (Только Охотники, Паладины и Воины). Увеличение chance to hit на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;&lt;br /&gt;Сопротивление Тени (Shadow Resistance) – пассивный. Shadow Resistance увеличивается на 10.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt; Месяц назад ужасный взрыв разорвал небеса северного Калимдора (Kalimdor) и гигантский корабль Эксодар (Exodar) рухнул на землю, потерпев крушение в Азероте (Azeroth). Беженцы из разорённого мира Аутленда (Отдаленный), благородные дренеи (draenei) использовали способный путешествовать через измерения Эксодар для того, чтобы найти новое безопасное место. Вдохновлённые примером героического союза, сумевшего противостоять могуществу Пылающего Легиона, дренеи прибыли, что бы просить помочь вернуть обратно их разрушенный мир. Исповедующие принципы сохранения жизни и религию Святого Света, они надеются собрать новый союз воинов, который будет сражаться против Пылающего Легиона и постарается помешать и остановить ужасающий Пылающий Крестовый Поход. Храбрые и непоколебимо верующие в свои идеалы, дренеи с нетерпением жаждут вступить в Альянс, вместе со своими новыми союзниками отправившись на встречу с судьбою, ожидающей их вне Азерота.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Дренеев&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Элекк (Elekk) &lt;br /&gt;Храбрые Дренеи (Draenei) могу купить себе ездовое животное Элекк, который похож на слона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Exodar&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элекк на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Brown Elekk Gray Elekk Purple Elekk &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого Элекка барана 10 золотых а обучение — 90.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элекк на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Great Blue Elekk Great Green Elekk Great Purple Elekk &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого Элекка 100 золотых, а обучение — 900.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Эксодар (Exodar) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди (Human), Дварфы (Dwarf), Ночные Эльфы (Night Elf) и Гномы (Gnome), обладающие соответствующей репутацией в Эксодар (Exodar), могут приобрести себе Элекка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:46:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ночные эльфы | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затаиться в тени (Shadowmeld) - активный. Активируйте, когда вы неподвижны и не в бою, чтобы стать невидимым;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быстрота (Quickness) - пассивный.&amp;#160; Шанс увернуться от атаки увеличивается на 1%;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лесной дух (Wisp Spirit).&amp;#160; Превратившись в духа леса после смерти, Ваша скорость передвижения увеличивается на 50% (на 25% быстрее чем обычный призрак); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устойчивость к Природной магии (Nature Resistance) - пассивный.&amp;#160; Ночные Эльфы получают +10 к сопротивлению магии Природы.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Загадочные Ночные эльфы (Night Elves) или кал`дореи (Kal&#039;dorei – Дети Звёзд) являются одной из старейших рас, появившихся в мире Азерота (Azeroth). Эти таинственные существа первыми стали изучать магию Арканы (Arcane) и распространили ее по всему миру почти за десять тысяч лет до Warcraft I. Беспечное использование этой магии Ночными эльфами привлекло в мир Пылающий Легион и привело к ужасной войне, известной как Война Древних (War of the Ancient). В конце концов, Ночным эльфам с трудом удалось предотвратить вторжение но, в результате, после уничтожения Колодца Вечности, единый некогда материк была расколот на несколько частей. Большая часть земель кал`дореев оказалась погребена под толщей вод, а сами Ночные эльфы навсегда отреклись от использования магии Арканы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До недавнего времени Ночные эльфы избегали остального мира и многие тысячелетия скрывались близ священной горы Хиджал (Hyjal). Новое нашествие Пылающего Легиона нарушило их долгое затворничество. Эльфы вновь стали принимать участие в решении судьбы мира и впервые объединились с другими расами, чтобы помочь Азероту выжить. Как расу, Ночных эльфов отличают относительное благородство, стремление к справедливости и любовь к Природе, но они очень недоверчиво относятся к остальным, «низшим расам». И поскольку по своей природе эльфы – существа древние, таинственные, обладающие неподвластными многим силами и, от того, неким высокомерием, они часто пользуются ответным недоверием со стороны своих смертных соседей.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Дарнасус (Darnassus)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высоко на ветвях великого дерева Телдрассил (Teldrassil) раскинулся волшебный город Дарнассус, новое убежище загадочных Ночных Эльфов (Night Elves). Среди ухоженных рощ и деревянных домиков живут Друиды (Druids) и Охотники (Hunters), Воины (Warriors) и Жрецы (Priests). Над кронами деревьев, подобно путеводной звезде, возвышается Храм Луны (Temple of the Moon). Сбоку от него располагается украшенное колоннадой Здание Суда (Hall of Justice), где бдительные Хранители (Sentinels), охраняют покой своей родины. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под управлением высшей жрицы Тирэнд Шепот Ветра (Tyrande Whisperwind) и архидруида Фандрала Олений Рог (Fandral Staghelm), Дарнассус незыблемо стоит на страже всего, что свято для Ночных Эльфов. Город, живущий в гармонии с природой, расположен в центре огромного озера, над кристальными водами которого перекинуты изящные мосты. Кое-где опавшая листва мягким ковром устилает дороги города.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Ночных Эльфов&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре &lt;br /&gt;Ночная пантера&amp;#160; (Nightsaber)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До того, как они были приручены Армией хранителей (Sentinel Army) и превращены в верховых животных, свирепые Калимдорские ночные пантеры считались одними из самых злых обитателей этого континента. До сих пор многие из этих великолепных хищников все еще бродят по темным берегам и густым лесам родины ночных эльфов, но лучшие их представители, известные своей быстротой и ловкостью, сейчас верно служат умелым наездникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владения Ценариуса (Cenarian Enclave) в локации Дарнассус (Darnassus).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночные пантеры на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Riding Spotted Frostsaber Riding Striped Frostsaber Riding Striped Nightsaber &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такой кошки вместе с обучением составит 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ночные пантеры на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Mistsaber Swift Stormsaber Swift Frostsaber &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такой кошки вместе с обучением составит 1000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное и обучение навыку езды. Хорошая репутация в Дарнассусе (Darnassus) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Люди (Human), Дварфы (Dwarf), Гномы (Gnome) и Дренеи (Draenei), обладающие соответствующей репутацией&amp;#160; в Дарнассусе (Darnassus), могут приобрести себе ночную пантеру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:45:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Люди | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бдительность (Perception) - активный. Активируйте, чтобы увеличить радиус обнаружения скрытых объектов в пределе 10-ти ярдов. Продолжительность 20 секунд, перезарядка 3 минуты;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух нации (The Human Spirit) - пассивный.&amp;#160; Увеличение Духа (Spirit) на 5%;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дипломатия (Diplomacy) - пассивный.&amp;#160; Увеличивает на 10% все получаемые очки репутации; &lt;br /&gt;Мастер меча и булавы (Sword and Mace Specialization) - пассивный.&amp;#160; Люди получают +5 к навыку владения мечом и булавой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Стойкие Люди (Humans), населяющие Стормвинд (Stormwind), - это те, кто пережил нашествие свирепых Орков во время Первой войны. Во время Второй войны армии Стормвинда объединились с силами Альянса, чтобы вернуть свою родину, Азерот (Azeroth). После успешного завершения Второй войны, Стормвинд был восстановлен, и на южных землях вновь начала расцветать человеческая цивилизация. После последнего вторжения Пылающего Легиона, оставившего северные королевства в руинах, Стормвинд остался последним бастионом Людей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитники Стормвинда, не забывающие своих легендарных героев, Сэра Лотара (Sir Lothar) и Короля Ллейна (King Llane), считаются самыми яростными воинами на земле. Они решительно настроены поддержать честь и могущество человеческой цивилизации в мире, погружающемся во мрак.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Стормвинд (Stormwind) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Город Стормвинд – последний бастион Людей (Human) на Азероте (Azeroth). Восстановленный после Второй войны (Second War) Стормвинд можно назвать инженерным чудом, созданным людьми. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стражи Стормвинда охраняют покой горожан, а молодой король Андуин Ринн (Anduin Wrynn) правит городом из своей мощной крепости. Купцы, населяющие Торговый район (Bazaar District), ведут оживленную торговлю на всем континенте и за его пределами, а на улицах Старого города (Old Town) можно встретить самых разных воинов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на то, что Стормвинду удалось избежать разрушения со стороны армии Плети (Scourge) на севере, городу до сих пор угрожают опасности извне и изнутри.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Людей&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Лошадь (Horse)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тесная связь между людьми Азерота (Azeroth) и их боевыми конями существовала веками. Однако, после падения Лордерона (Lordaeron), на землях, подвластных Альянсу, люди стали разводить только избранные породы лошадей. Лучшими среди них считаются великолепные Ивендельсы (Evendales), выращиваемые в Элвинском лесу (Elwynn Forest). Они известны своей преданностью и покладистым нравом. Эти кони довольно тяжеловесны, но зато быстры и выносливы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поселок лесозаготовителей в Восточной долине (Eastvale Logging Camp) в локации Элвинский лес (Elwynn Forest). Менезильская гавань (Menethil Harbor) в локации Болота (Wetlands).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кони на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pinto Brown Horse Black Stallion Chestnut Mare &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого коня вместе с обучением навыка езды 100 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кони на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Palamino Swift White Steed Swift Brown Steed &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого коня вместе с обучением навыка езды 1000 золотых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Стормвинде (Stormwind) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дварфы (Dwarf), Эльфы (Night Elf), Гномы (Gnome) и Дренеи (Draenei), обладающие соответствующей репутацией в Стормвинде (Stormwind), могут приобрести себе ездового коня.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:43:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гномы | Общая информация</title>
			<link>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Расовые бонусы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изворотливость (Escape Artist) - активный. Активируйте, чтобы выбраться из Ловушки или Оплетающих Корней. Каст 0.5 секунды,&amp;#160; перезарядка 1 минута;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пытливый ум (Expansive Mind) - пассивный. Увеличение Интеллекта на 5%, хорошая добавка для магов и колдунов;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устойчивость к Тайной магии (Arcane Resistance) - пассивный. Гномы получают +10 к сопротивлению Тайной магии;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастер инженерии (Technologist) - пассивный. Гномы получают +15 к навыку Инженерии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание расы&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Загадочные, часто гениальные Гномы – одна из наиболее необычных рас во всем мире. Они обладают поразительной страстью к изобретениям, использованию абсолютно новых технологий, создают невероятные конструкторские чудеса. Поэтому просто удивительно, что Гномы успевали продолжать свой род. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процветая в чудесном техно-городе Гномерегане (Gnomeregan), Гномы, наравне со своими родственниками, Дварфами пользовались богатствами покрытых лесами гор Дан Морох (Dun Morogh Peaks). Дварфы Айронфорджа тоже любят использовать необычные технологии и конструкторские новшества, но все-таки именно гномы разрабатывают фантастическое, изумительное оружие Дварфов и изобретают паровой транспорт.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Второй войны Гномы сослужили Альянсу хорошую службу. Однако, как ни странно, они не послали ни одного отряда на помощь своим союзникам во время последнего нашествия Пылающего Легиона. Несмотря на то, что их замысел и помог обратить ход событий против Легиона, Дварфы и Люди были поражены отказом Гномов прислать свои мужественные отряды и проводников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как война закончилась, Альянс обнаружил причину внезапного решения Гномов. Очевидно, из недр земли поднялась некая древняя, жестокая сила, и угроза нависла над Гномереганом. Гномы, прекрасно зная, что в первую очередь их союзники будут сражаться с Пылающим Легионом, решили расправиться с врагом один на один. Но хоть они и храбро сражались, защищая свой любимый город, Гномереган был потерян навсегда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время падения Гномерегана была уничтожена почти половина расы Гномов. Выжившие Гномы спасались бегством и прятались в безопасных укрытиях крепости Дварфов, Айронфордже. Снова служа делу Альянса, Гномы постоянно думали над стратегиями и оружием, которые помогли бы им восстановить разрушенный город и построить для своего народа лучшее будущее.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О Столице&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;После утраты Гномерегана (Gnomeregan) большинство выживших Гномов обосновались в древней столице Дварфов Айронфордже в квартале Город Мастеров (Tinker Town), помогая им в строительстве подземного Метро, соединившего Айронфордж и Стормвинд. Оставшаяся в Гномерегане небольшая община из последних сил сдерживает натиск троггов, отыскивая и прикрывая отход всё новых и новых беженцев. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много оставшихся в живых Гномов остаются в Кхаз Модане и теперь живут с Дварфами Айронфорджа, некоторые из них отправились с их друзьями Дварфами в Калимдор. Гномы все еще не могут придти в себя после уничтожения их родного города и не испытывают желания оставлять безопасную крепость Дварфов.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Айронфордж (Ironforge) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Во время Второй войны (Second War) пали многие крепости Дварфов, но могущественный город Айронфордж, расположенный среди мрачных пиков Дан Мороха (Dun Morogh) избежал этой участи. Захватчикам Орды так и не удалось разрушить его. Айронфордж был построен в недрах горы и навсегда стал памятником мастерства Дварфов и их умения обрабатывать скалы и камни. Просторный подземный город населяют искусные ремесленники, исследователи, рудокопы и воины. Недавние события ослабили силы Альянса, но несмотря на это Дварфы Айронфорджа под предводительством своего короля Магни Бронзобородого (Magni Bronzebeard) неустанно создают лучшее будущее для потомков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая заметная достопримечательность Айронфорджа — это Гномья Подземка (Gnomish Underground), интересная система подземных ходов, соединяющая Айронфордж и город людей Стормвинд. Кроме Дварфов, Айронфордж теперь является домом и гномам, которые бежали из города Гномерегана (Gnomeregan).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ездовое животное Гномов&amp;#160; &lt;br /&gt;Mount (Маунт) - общее название в игре&lt;br /&gt;Механострайдеры (Mechanostrider)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Современнейшие механические страйдеры гномов – еще одно чудо их инженерного искусства. Каждый страйдер разработан под конкретного наездника. В их конструкции использовался сжатый пар и серводвигатель; сверху они покрыты прочной сталью. Страйдеры являются надежным и долговечным средством перемещения. Некоторые утверждают, что поскольку механические страйдеры не могут чувствовать, как настоящие живые существа, они – глупы и безучастны. Однако гномы считают, что под умелым наездником страйдер даже более отзывчив, чем любое животное.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где можно приобрести?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стилгрильское хранилище (Steelgrill&#039;s Depot) в локации Дан Морох (Dun Morogh). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механические страйдеры на Уровне 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blue Mechanostrider Red Mechanostrider Green Mechanostrider Unpainted Mechanostrider &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 60%. Стоимость такого механического страйдера 10 золотых, а обучение — 90.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механические страйдеры на Уровне 60&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swift Green Mechanostrider Swift Yellow Mechanostrider Swift White Mechanostrider &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость передвижения увеличена на 100%. Стоимость такого механического страйдера 100 золотых, обучение — 900.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете снизить плату за механического страйдера. Хорошая репутация в Гномерегане (Gnomeregan) даст вам скидку в 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дварфы, обладающие соответствующей репутацией в Гномерегане (Gnomeregan), могут приобрести себе механического страйдера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Славян)</author>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 02:42:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://wowlife.7li.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
